Mundo Medieval (29/07/2016)

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    lucastobias
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    Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por lucastobias em Sex Jul 29, 2016 10:03 pm



                                                          Gênero:RPG
                                                          Criado por:Lucas Menezes
                                                          Versão: Desenvolvimento                                                      
    Contato:https://www.facebook.com/Mundo-Medieval-551425471588815/
                                                         
                                                           História


    O jogo se passa em uma época medieval com orc bruxas enumeros monstros tem uma caverna que tem nome de dungeon nessa caverna a muitos monstros perigos e aventura dizes os antigos que a dungeon tem 100 andares e no final dela dizem que a um grande tesouro mas isso e historia para criança dormi vai saber oque a la pode ter um grande mostro!

    Sistemas
    SISTEMA DE GUILDA
    ATACAR AUTOMÁTICO
    CORRER COM SHIFT
    MAIS VELOZ COM STATUS DE AGILIDADE
    SISTEMA DE PET


    Imagens



     O JOGO ESTA ONLINE AGORA NO HAMACHI
    PARA BAIXAR ENTRE
    DOWNLOAD

    HAMACHI
    mundomedievalonline1
    mundomedievalonline2
    mundomedievalonline3
    NÃO TEM SENHA

    QUAL QUER DUVIDA VAI NA MINHA PAGINA NO FACEBOOK
    https://www.facebook.com/Mundo-Medieval-551425471588815/

    Créditos
    CRIADOR DA ENGINE [size=12]Kielleds
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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Dionyse em Sab Jul 30, 2016 8:14 pm

    Estou baixando o jogo agora para testar. Parece ser legal. Razz


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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Paulo S. em Sab Jul 30, 2016 8:57 pm

    Eu geralmente deixo os gráficos de lado e tento focar mais na história em si porque isso realmente não tem motivos para ser limitado. Teu jogo é um fracasso nesse quesito, desculpe-me pelo modo mas as história está realmente incoerente e sem embasamento algum.
    Recomendo que estude um pouco sobre o desenvolvimento da história principal, que solidifique ela dentro do teu jogo, apresente os lados dentro do seu universo. A maneira como você escreveu está inconsistente, não tem como alguém ler e se interessar.


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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Spooky em Qua Ago 03, 2016 2:05 pm

    Paulo S. escreveu:Eu geralmente deixo os gráficos de lado e tento focar mais na história em si porque isso realmente não tem motivos para ser limitado. Teu jogo é um fracasso nesse quesito, desculpe-me pelo modo mas as história está realmente incoerente e sem embasamento algum.
    Recomendo que estude um pouco sobre o desenvolvimento da história principal, que solidifique ela dentro do teu jogo, apresente os lados dentro do seu universo. A maneira como você escreveu está inconsistente, não tem como alguém ler e se interessar.

    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK DESCULPA, MAN, EU CONCORDO!!! EU TO RINDO MT DESSA HISTORIA,  NÃO SEI PQ KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK


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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Duel em Qua Ago 03, 2016 6:02 pm

    Eu Recomendaria você tentar aprender mais o Português e achar alguma maneira de aprender a desenvolver uma história melhor, "WikiHow" tá ai pra isso. Sobre "in game" você apenas nos apresentou alguns mapas, seria só isso o jogo? Se apresentasse mais coisas tipo do menu inicial até outras partes mais além do jogo eu poderia até avaliar algo, Sobre gráficos seria ótimo tirar esses gráficos da RTP XP, não te obrigando, mas é uma boa dica, depende se seu jogo é realmente a sério, e se for isso eu duvidaria bastante disso.


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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Kaitro em Sab Ago 06, 2016 5:24 pm

    Paulo S. escreveu:Eu geralmente deixo os gráficos de lado e tento focar mais na história em si porque isso realmente não tem motivos para ser limitado. Teu jogo é um fracasso nesse quesito, desculpe-me pelo modo mas as história está realmente incoerente e sem embasamento algum.
    Recomendo que estude um pouco sobre o desenvolvimento da história principal, que solidifique ela dentro do teu jogo, apresente os lados dentro do seu universo. A maneira como você escreveu está inconsistente, não tem como alguém ler e se interessar.
    Concordo, ao que parece você não aprendeu a escrever, fora os péssimos gráficos, estude mais a engine, não use gráficos de outras pessoas, não crie qualquer porcaria e poste!

    A engine do @Kielleds foi usada nisso? hue3uhe3hue3
    ;'D'D ;'D'D


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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por magleo em Seg Ago 29, 2016 12:34 am

    Sobre o game meus parabéns tenho certeza que você vai melhorar cada vez mais ,sobre os comentários da galera do seu projeto nem der valor porque você ta iniciando agora e eles deveriam apoia e só fala algo motivador porque tenho certeza que esse é o espírito da Aldeia, pessoas que
    falam do seu projeto é porque não faz nem a metade dele!! Wink boa sorte qualquer coisa precisando de Sistemas manda PM faço com prazer pra você e boa sorte em visual basic 6 Wink

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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por newbie123 em Seg Ago 29, 2016 11:25 am

    Sobre o Enrendo do seu projeto: "mas isso e historia para criança dormi"
    Faço de suas as minhas palavras.

    Sobre o Design(GUI): Tava olhando sua pagina no facebook, e minha opinião é como a de uma pessoa por la; "desiste não cara! continua na criação do jogo!! só precisa tirar essa cara que o jogo tem de eclipse origins, e aí vai ser daora, boa sorte!"


    Graficos(In Game): Ainda não dei uma olhada em todos os mapas, e eu também não entendo muito sobre eles, mas se for para falar algo para melhorar, eu diria que os mapas estão muito simétricos.

    Sistemas: Colocou muito sistemas, porém não chegou a melhorar nada na jogabilidade do jogo, continua na mesma situação que o design, tire um pouco a jogabilidade do EO e melhore no que der, que ai o jogo fica top.

    Eu acredito que o fato do seu jogo não ter se destacado em nada ate agora, é o simples fato de como o magleo falou, você ainda é iniciante, ainda não deve ter achado a sua especialidade, sei que a recepção da Aldeia em relação ao seu projeto não foi exatamente como você queria, mas lembre-se criticas é o que vai fazer com que o seu projeto melhore, e todos nós estamos aqui para isso. Anyway, qualquer coisa pode pedi ajuda que tenho certeza que todos da aldeia vão te ajudar.

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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Profane ~ em Seg Ago 29, 2016 6:52 pm

    Estava esperando um anjo pousar levemente neste tópico para me pronunciar. 

    Conversei com uns e outros, via chat ou outros meios em relação ao projeto "Mundo Medieval"; Das sumas barbáries que li, a qual os primeiros comentaram, é diante tal que vemos a familia a qual nos cerca.

    Em outras palavras, a criticidade em forma de vala, escorre fácil como um esgoto transborda ><

    Ao meu ver, todo projeto é válido. Até mesmo se nem mesmo modificado 1 GUI se quer no Eo fora feita; è o projeto de alguém, se ele não está um Neuriak ou Outro que vemos pelo mundo 2d; é pelo fato de possivelmente a pessoa ainda não ter a capacidade de se fazer.

    Parabéns Newbie123 e Magleo pelo seu posicionamento; Sua maneira aqui elevou imensamente o Tópico, eu como desenvolvedor seria grato por ter sua visão em relação a meus projetos, se souber analisar e criticar com tal desdém a qual apresentou.

    Nunca desmerecendo os outros a qual comentaram, opinião é opinião >< mas esquecem que aqui estamos tentando um pelos outros xD Alguns tentando, outros fazendo. 

    Ao Desenvolvedor do Mundo Medieval, Lucastobias, saiba que tem o apoio inteiro da sessão de Eclipse para ajudar e tentar resolver suas duvidas em seu projeto! Sempre que possível.

    Como o Kiel~ diria >< "melhorem migas"

    Att


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    Re: Mundo Medieval (29/07/2016)

    Mensagem por Konecti em Sab Set 10, 2016 9:58 am

    gostei do projeto se caso prescisar de um mapper mandda no pv

      Data/hora atual: Sab Dez 03, 2016 4:43 pm