Suporte no desenvolvimento de jogos


    Company The Maker's .Net - motor orpg 2D

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    Mensagem por Ian em Qui Fev 09, 2012 9:57 pm

    Company The Maker's .Net - motor orpg 2D Semttulo1uh

    este motor tem sido escrito por mim ja algum tempo eu escrive ele pelos seguintes motivos
    não ter encontrado um motor mirage based escrito em visual basic.net ai voces vão falar mais tem a netgore que e feito em c#.net ja utilizei ela tambem mas por alguns motivos que não vou citar aqui decide criar meu proprio motor,tambem existe o motor eclipse origins.net feito em visual basic.net uzei ele tambem mais não vale a pena usar ele no seu estado atual pois foi escrito usando muintos codigos do vb6 isso deixa o motor .net lento alem de haver muitos bugs agora vamos ao ao meu motor ele foi escrito do zero por min utilizando
    como base eclipse origins não os codigos so o jeito que ele foi escrito aqui vai algumas das caracteristicas dele

    Fotos:
    Spoiler:

    Servidor - agora com um thema mais belo do que o antigo visual basic 6.0
    Company The Maker's .Net - motor orpg 2D Semttulo3ni

    Servidor - lista de jogadores
    Company The Maker's .Net - motor orpg 2D Semttulo2rl

    Cliente - Servidor estou escrevendo essa forma para facilitar a forma de voces entederem
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    isso mesmo ainda vai possuir

    Byte array packets com cabeçalhos enumerados enviados via System.Net.Sockets.
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    Changelog :
    Spoiler:
    -Servidor-
    -CTM.Net - serv feito.
    -CTM.Net - serv nova sistema de conexão adicionado.
    -CTM.Net - serv bug de varios recursos online.
    -Cliente-
    -CTM.Net - client iniciado.
    -CTM.Net - client menu feito com componetes do vb.net. - Retirado
    -CTM.Net - client adicionado DirectX9.
    -CTM.Net - client menu usando DirectX9 feito. - new
    -CTM.Net - client começando toda database do motor - new
    -CTM.Net - client novo sistema de caregar graficos so quando for nesesarios - new
    -CTM.Net - sistema de sons 50% - New
    -CTM.Net - Login feito - New

    Creditos:
    Ian - Desenvolvimento do motor
    Marlos Gama - Ideias - sugestões
    Mark Morris - tirar algumas duvidas


    Última edição por Ian em Sex Fev 10, 2012 4:05 pm, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por gustavotx em Qui Fev 09, 2012 10:02 pm

    cara pra que serve isso ?? desculpe o incomodo ;D


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    Mensagem por Ian em Qui Fev 09, 2012 10:04 pm

    ue e um projeto de uma engine escrita em visual basic.net
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    Mensagem por gustavotx em Qui Fev 09, 2012 10:10 pm

    HUm... tipo um NetPlay??? mais com Visual Basic ???


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    Mensagem por Susano'o em Qui Fev 09, 2012 10:12 pm

    God, Please, Save This Soul \o/
    É uma engine gustavotx =)


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    Mensagem por Nanzin em Qui Fev 09, 2012 10:27 pm

    gustavotx > é um programa igual RPG Maker e outros que vc usa no windows, porem é para criação de jogos online entendeu agr? '-'


    Ontopic > Bom parabens xD


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    Mensagem por Ian em Qui Fev 09, 2012 10:36 pm

    obrigado a todos talvez amanha vou adicionar imagens do cliente e o download do servidor lembrando como ele utiliza .net voce vai presizar de microsoft frame network
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    Mensagem por Paulo Soreto em Qui Fev 09, 2012 10:40 pm

    Nossa, cara, meus parabéns, eu gosto muito de vb.net, porém existem poucas engines nessa linguagem e menos ainda para jogos online.
    Estarei aguardando o término do projeto.


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    Mensagem por Ian em Qui Fev 09, 2012 10:48 pm

    realmente voce esta certo existem muinto poucos motores em vb.net esse vai ser feito o mais simplificado possivel para facilitar o entedimento de voces que utilizam visual basic 6
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    Mensagem por Paulo Soreto em Qui Fev 09, 2012 10:56 pm

    Eu não uso muito o vb6, nunc cheguei a me adptar a ele, prefiro o vb.net por isso que acompanho de perto todo projeto de engine em vb.net que vejo.


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