Suporte no desenvolvimento de jogos


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    Mensagem por Shocks em Qui Mar 22, 2012 8:45 pm

    Atualizei o tópico com a lista de modificações da nova versão. Arquivo removido do 4Shared, usarei agora o Mediafire.
    Até mais.


    Última edição por Shocks em Qui Mar 22, 2012 8:59 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por MalucaoBeleza em Qui Mar 22, 2012 8:48 pm

    pq tirou a resolução? :-T
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    Mensagem por Shocks em Qui Mar 22, 2012 8:56 pm

    Dá muito trabalho trabalhar com duas resoluções ao mesmo tempo. Se quiser pode pegar os scripts da versão anterior + DLLs e adicionar nesta atualizada. Vai funcionar, mas qualquer problema não me comprometo. :/
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    Mensagem por MalucaoBeleza em Qui Mar 22, 2012 8:59 pm

    hm :-T
    ok então..
    vc sabe mais ou menos q mes vc vai concluir ele?
    a conexão com o servidor é melhor do q o np 3?
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    Mensagem por Shocks em Qui Mar 22, 2012 9:01 pm

    Eu não vou concluir ele, vou atualizá-lo enquanto tiver vontade, depois disso qualquer um pode continuar desenvolvendo.
    O servidor é o mesmo do NP Master 3.x, mas por enquanto é mais leve.
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    Mensagem por MalucaoBeleza em Qui Mar 22, 2012 9:02 pm

    entendi ;-p
    mais o servidor n tem diferença?
    só o peso..?
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    Mensagem por Shocks em Qui Mar 22, 2012 9:04 pm

    Não, não é o peso (kb, mb). Ele é mais leve em questão de processamento, pois por enquanto tem menor troca de dados entre client-server. Utilize o servidor da pasta do AOS, pois ele tem algumas modificações.
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    Mensagem por MalucaoBeleza em Qui Mar 22, 2012 9:06 pm

    sim sim...
    obrigado pela atenção..
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    Mensagem por Jonny em Qui Mar 22, 2012 11:10 pm

    bom e utilisado los Enemigos do NP master 3.0 en esta vercion y da error en unas linas del ABS nao lembro pero da error =$$


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    Mensagem por Cidiomar em Sex Mar 23, 2012 11:15 am

    Shocks, você é o Snake Death?
    E bem, ainda tem o arquivo de script corrompido?se sim, me envie ele, posso tentar recuperar.

    abraços


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