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    Sistema De Level Para Equipar Armas e Armaduras Por Eventos M.C.O

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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 3:16 pm

    Sistema De Level Para Equipar Armas e Armaduras Por Eventos M.C.O


    Este é um sistema para facilitar a vida de quem tem problemas com script
    basta adicionar o item que voce quer em eventos comuns definir o level
    se quiser colocar um comentario na arma ou armadura dizendo o level necessário
    e pronto.


    Imagens: Não Necessárias.

    Demo: http://www.4shared.com/rar/n22w2yFY/Level_Para_Equipar_Armas.html


    Quem me conhece sabe que estou a um tempão sem mecher então to fazendo tópicos bem simples depois eu organizo eles direitinho.

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    Mensagem por Yung em Qua Set 05, 2012 3:19 pm

    Matheus, você aprendeu a fazer este sistema neste topico: http://www.aldeiarpgbr.com/t7322-resolvidoganhar-item-em-certo-nivel ? Só que com condição de poder equipar só com a variavel do level no tal nivel ?

    Se foi aprendendo neste topico me coloque e coloque o Luca e o lief tambem.

    +1 Cred por postar e criar.


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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 3:21 pm

    Não. Sou maker de eventos a 3 anos nunca Li tutorial na net apenas
    aprendi sozinho tudo que sei.
    Totais creditos de qualquer evento M.C.O a mim mesmo.


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    Mensagem por FilipeJF em Qua Set 05, 2012 4:23 pm

    É pra NP ou normal também?
    Vou dar uma conferida, depois edito e digo o que achei.


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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 5:14 pm

    Funciona tanto em projetos Online quanto Offline ja testei e comprovei.
    mais da trabalho.


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    Mensagem por Luca em Qua Set 05, 2012 5:22 pm

    Um engine e muito dificil que não funcione em NP ja que um NP não e outro tipo de RPG Maker, e so ums scripts adicinados no RPG Maker, si voce botar outros scripts pode dar conflito pela nova configuraçao que os scripts do NP dão a os anteriores, mas os Engines, são totalmente aparte, e muito dificil que de conflito com algum script.


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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 5:36 pm

    Tando em NP quanto em projetos offline scripts entram em conflito quem entende vai la e arruma quem não entende se ferra por isso é melhor usar evento pra quem n entende de scripts.


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