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    Player online offline ontification? Only on mesmo map?

    urbios
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    Player online offline ontification? Only on mesmo map? Empty Player online offline ontification? Only on mesmo map?

    Mensagem por urbios em Seg Jan 12, 2015 10:51 am

    Olá poderia me ajudar com isso, por favor.
    Meu problema é que as notificações on-line e off-line amigos só funciona se a pessoa está no mesmo mapa. Eu gostaria de notificar estar em mapas diferentes. também é o sistema? ou é um bug. Por favor, você poderia me ajudar a resolver todo este problema em n [net_network] em linhas

    # ... E MESMO E nenhum mapa ...
           return true ifplayers [$ 1] .map_id! = $ game_map.map_id
           # Você ELE e Seu amigo
           if $ 3.to_i == 1
             name = $ scene.checkplayername ($ 1.to_i)
             Se $ game_party.actors [0] .friends.collect {| x | x.downcase} .include (name.downcase)?
                Chat.add ("# {name} # {Vocab :: FRIEND_JOIN}")
                Audio.se_play ("Audio / SE / Send")
                 $ AlertBOTAO = "# {name} # {Vocab :: FRIEND_JOIN}"

    deixo aqui o que estoi desarollando por favor me ajude


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    Mensagem por blackcrow em Seg Jan 12, 2015 3:58 pm

    Acima da linha:
    Código:
    return true if @players[$1].map_id != $game_map.map_id
    Adicione:
    Código:
    if $3.to_i == 1
            name = $scene.checkplayername($1.to_i)
            if $game_party.actors[0].friends.collect {|x| x.downcase}.include?(name.downcase)
              Chat.add("#{name} #{Vocab::FRIEND_JOIN}")
            end
          end
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    Player online offline ontification? Only on mesmo map? Empty Re: Player online offline ontification? Only on mesmo map?

    Mensagem por urbios em Seg Jan 12, 2015 5:07 pm

    tanks  very mouch  men ♥  ^_^ i need this lineee +1 rep


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