Suporte no desenvolvimento de jogos


    Ajuda com o vb6

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    Mensagem por haten1 em Ter Mar 31, 2020 5:50 pm

    Olá, sou iniciante e queria muito aprender a modificar o EO 3.0, eu tentei fazer uma simples modificação no cliente e coloca o código de correr automático, porem quando coloco o check box la no vb6 e o código, e vou verificar dentro do jogo não aparece nenhuma alteração, quero saber onde estou errando ou se falta alguma coisa. Se poderem me ajudar agradeço !!
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    Mensagem por Yashii em Sex Maio 08, 2020 11:37 am

    Olá, manda um print do que ta acontecendo, que quem sabe eu não possa te ajudar Wink


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    Mensagem por Profane ~ em Dom Maio 10, 2020 8:57 am

    Normalmente "corre-se" ao verificar o Shift apertado. No Caso "ShiftDown" que é um valor global atribuído.

    O que é interessante é você colocar no gameLoop, para verificar se o CheckBox criado FrmMain.CheckBoxName.Value é maior que 0, no caso ele vai estar marcado, se estiver marcado, então ShiftDown = True. 

    No Gameloop a todo momento se é verificado os Inputs, do que se está apertado, tecladas, click, e então se faz a limpeza no final, colocando como False para se verificar dps novamente.

    Estando a mudança desse CheckBox no começo do GameLoop, ele colocará o ShiftDown como ativo, como se o player estivesse apertando Shift, e ai o colocará para correr.

    Para ficar mais fácil a referencia coloca no :

    Código:
    Sub CheckInputKeys

    Att


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