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Sistema de Dia e Noite

5 participantes

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Sistema de Dia e Noite Empty Sistema de Dia e Noite

Mensagem por GallighanMaker Qua Mar 31, 2021 12:11 pm

Olá pessoal, finalizei o sistema de dia e noite, utilizando arquitetura cliente e servidor, ou seja, o sistema não utiliza nenhum evento!.

Resultado

Sistema de Dia e Noite Giphy


Download


No google drive temos os arquivos:


  1. day_night.html: Documentação de como instalar o sistema.
  2. DayNight.zip: Arquivo com os gráficos de cada ciclo para serem adicionados na pasta "System" do client.
  3. VXA-OS [2.1.4] [Sistema Dia e Noite] - Sem SQLite-MySQL.zip: Projeto completo com o sistema funcionando.


Google Drive


Fix #1


Remover os comentários do "enum", não percebi esse erro na hora.
Sistema de Dia e Noite Unknown


--

Agradecimentos

LeonM²: Que me ajudou bastante a estruturar esse sistema da melhor forma possível.


Última edição por GallighanMaker em Qui Abr 01, 2021 6:19 pm, editado 1 vez(es)

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Valentine, iCoke~, Manticora, aeFly e LuceqTenorio gostam desta mensagem

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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

Mensagem por Akio Qua Mar 31, 2021 12:15 pm

Perfeito! +1 cred
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Mensagem por GallighanMaker Qua Mar 31, 2021 12:28 pm

Vlw @Akio, lembrando que podem alterar as cores no próprio config, é bem tranquilo :).

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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

Mensagem por aeFly Qua Mar 31, 2021 1:25 pm

isso vai ajudar bastante, Obrigado!
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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

Mensagem por GallighanMaker Qui Abr 01, 2021 6:22 pm

Pessoal, postei um bug fix no topico.

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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

Mensagem por iCoke~ Dom Abr 04, 2021 7:13 pm

Tava esperando vc postar esse sistema há mt tempo, cara! kkkkkk
Muito bom, usarei com certeza!

+1 crédito
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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

Mensagem por GallighanMaker Dom Abr 04, 2021 7:30 pm

Foz mais um FIX em network.rb, basta trocar a função inteira por essa:

Código:
# Sistema de dia e noite (Gallighanmaker)
def update_daynight
    update_time = DAY_NIGHT_UPDATE_TIME
    exclude_maps = Configs::EXCLUDEMAPS
    total_cycles = DAY_NIGHT_CYCLES.length()
    current_state = 0
    Thread.new do
        while true do
            @clients.each do |client|
                next unless client && client&.in_game? && !exclude_maps.include?(client.map_id)
                @current_daynight = current_state
                puts "Sistema de dia e noite sendo enviado para o jogador: #{client.name }, ciclo: #{DAY_NIGHT_CYCLES[current_state]}"
                $network.send_daynight_system(client, @current_daynight)
            end
            sleep update_time
            current_state = current_state + 1
            current_state = 0 if current_state == total_cycles
        end
    end
end

Foi atualizado o doc tb.

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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

Mensagem por LuceqTenorio Ter Jan 09, 2024 10:32 pm

Obrigado!   Sistema de Dia e Noite 1f60a 

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Sistema de Dia e Noite Empty Re: Sistema de Dia e Noite

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