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Okanobi - O Coração de Ouro
Aldeia RPG :: RPG Maker :: RPG Maker MV/MZ :: Jogos
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Okanobi - O Coração de Ouro
"Aquilo que está em cima é como aquilo que está em baixo."
Informações básicas
Nome do criador: Misterdovah
Gênero: Aventura
Data de inicialização: março de 2020
Introdução ao projeto:
OKANOBI é um projeto pensado apenas para que eu aprendesse o básico da engine, de modo a montar uma história do início ao fim, aprender a editar alguns tiles, entre outras coisas. É, na verdade, um projeto-escola pessoal, que acabou se tornando algo a ser mostrado. É meu primeiro projeto finalizado na engine, entre tapas e beijos #primogênito.
O jogo já possui finais (três possibilidades) que revelam mais ou menos dos segredos do jogo.
- História e Personagens:
Kardias é uma criança que acorda em um lugar desconhecido, cercado de pessoas que aparentemente o conhecem, onde recebe a missão que esperou muito em sua (curta) vida.
Sury é um menino gênio. Rato de livro, curioso e muito educado. Tem uma paciência ímpar e nunca falou um palavrão sequer (só palavras grandes mesmo), até que conhece alguém de cabelo verde.
Arada, a corajosa, protetora, aventureira do grupo. A que diz "sim" para toda aventura, mesmo que se inicie antes do almoço.
O Narrador da história. Alguém (ou algo) que ama Kardias e sente ciúme das outras crianças. Trata tudo como humor, até o que não deve. Ele se aproveita de ser ouvido (quase) apenas por Kardias e se posiciona de forma bem livre. Seria terrível se todos pudessem ouvi-lo, ou vê-lo.
OUTRAS PERSONAGENS:
- Doutor Stuchi e Doutor Len: os professores Fernando e Len atravessaram fronteiras e encontrarão Kardias no meio do caminho. Qual a razão?
- Kitsune: com suas caldas e sua inteligência, ele apoia os professores em sua pesquisa inédita. O que o encantador de raposinhas esconde?
- JC: aluno dos professores Stuchi e Zaldivar, pode ser visto em... por aí!
- Richard e Wilkson: sur-pre-sa-du-dra-ga-um-PAN!
- Yiá: uma rainha Yabá, uma figura materna que tem muito a dizer.
- Masha: ela diz conhecer Kardias, mas quando ele tinha outro nome???
- Café, Murilo, Reisen, Ludo: donos de lojas... capitalistas!
- Yanfly: na verdade é uma missão. Podem matar ele.
Juntos eles devem percorrer o caminho até o OKAN (que pode significar Coração em Iorubá) e descobrir sobre si mesmos. OKANOBI é um pequeno conto sobre vida, morte, tempo e espaço.
- Lugares:
O jogo se passa em três espaços a serem explorador pelo jogador:
BULU: uma cidade sem portões, ninguém sai dela, ninguém sabe como entrou. Neste lugar, Kardias acorda sem saber de nada e é convocado a uma aventura inesperada.
ORUNI: um mundo encantador de montanhas e matas. Vilas e segredos esperam.
IBINU: um inferno? o umbral? que círculo é esse? Kardias descobrirá como as pessoas prisioneiras desse lugar se entregam aos devaneios sem fim. Perigos e abordagens duvidosas, esse lugar é a parada final da viagem. Mas por quê? Por que tão ruim?
Imagens
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O projeto está em fase de acabamento, com ajuste de missões, detalhes, mapeamento e mecânicas.
O que considerar?
- Alguns pontos do jogo permitem escolhas, o que pode levar o jogador a cenas exclusivas daquela escolha.
- O foco do jogo não é batalha, apesar de elas existirem.
- Há a possibilidade de game over em razão de escolher a opção errada, o que mata Kardias.
Atenção: apesar de ser uma obra de ficção e não se referir a ninguém real, o jogo aborda alguns temas bem delicados.[/HR]
Download (atualizado em 16/04/2022):
Okanobi by Misterdovah
Créditos e Agradecimentos
Agradeço muito às pessoas que conheci e tiveram muita paciência para me ensinar as coisas de que precisava (e espero que continuem tendo, porque eu ainda vou encher muito o saco deles com novos projetos). Coffelanders & Tocudos
Sobre plugins e recursos:
- Spoiler:
- [box] -Pacote gráfico RTP: by Kadokawa
-Pacote de char generator: by Gee-Kun, Kadokawa
-Battler: by Tyler Warren, by Aekhashics (Ækashics Librarium)
- Pacote de áudio: Kadokawa, Richard John S, Joel Steudler, Audio Alchemist
- Plugins: MessageCore (Yanfly), Region Restriction (Yanfly), Animated_Text (Moghunter)[/box]
- Detalhes importantes das rotas do jogo - caso não queira spoiler, não olhe.:
- Para pegar o final completo, Kardias precisa das quatro páginas que recontam partes de sua vida (uma em Bulu, uma em Oruni, uma na Floresta de Ibinu e uma no Castelo de Ibinu). Explore baús e armários para isso, fale com casas também.
- Para pegar o complemento do final, que conta por que Kardias é um herói, você precisa usar o Quartzo Negro no altar de Nigrume, a Deusa da Verdade, na floresta do Kitsune.
- Para pegar o Quartzo Negro, ajude Reisen levando algo pro Haroldo antes das crianças entrarem na sua equipe. Entregue após Kardias ser "convidado" para a missão pelo próprio Haroldo. Caso passe batido ou dê a resposta errada (Reisen é rancoroso, hein!), faça a quest da entrega das oferendas, leve as essências de elementos para o estagiário do curandeiro e consiga um Quartzo Negro.
- Algumas ações modificam o texto final do livro de Kardias (como matar ou não o bebê Yanfly e roubar ou não o pó de ouro na entrada da caverna do Okan).
- Itens e batalhas ainda passarão pro aprimoramento, mas não impedem o fluxo da narrativa.
- Possíveis bugs:
- Não clique em "sair do jogo". Salve e feche a janela direto.
- Pode ser que as faces das personagens suma do menu.
Espero que se divirtam!
Misterdovah- Novato
- Mensagens : 1
Créditos : 0
moon.sarito1 e Nando Moura gostam desta mensagem
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