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    Mensagem por Mizuki Dom Ago 19, 2018 10:44 pm

    link off pf arrume


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    Mensagem por Profane ~ Dom Ago 19, 2018 10:45 pm

    Mizuki escreveu:link off pf arrume

    O Tópico é de antes de tu nascer, 2011. 

    E tu quer que o cara reapareça para upar o link pra tu?

    X.x Mds..


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    Mensagem por Haseo Seg Ago 20, 2018 12:03 am

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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    Mensagem por Kies Seg Ago 20, 2018 10:58 am

    Mizuki escreveu:link off pf arrume
    Men pega os arquivos de outra engine ué
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    Mensagem por Mizuki Seg Ago 20, 2018 6:47 pm

    não sei qual engine tem essa imagem por isso pedi o link pode ser ate de outra pessoa também né se souber me fale que eu pego de la


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    Mensagem por Kies Qui Ago 23, 2018 8:14 am

    Mizuki escreveu:não sei qual engine tem essa imagem por isso pedi o link pode ser ate de outra pessoa também né se souber me fale que eu pego de la

    Vamos lá men: Quais são os nomes dos arquivos?

    Se você prestou atenção no tutorial você irá saber qual é os arquivos que ele disponibilizou e que agora está fora do ar:

    Código:
    If FileExist(App.Path & "\data files\graphics\snow.bmp", True) Then Call InitDDSurf("snow", DDSD_Snow, DDS_Snow)[size=12][/size]
    If FileExist(App.Path & "\data files\graphics\bird.bmp", True) Then Call InitDDSurf("bird", DDSD_Bird, DDS_Bird)[size=12][/size]
    If FileExist(App.Path & "\data files\graphics\sand.bmp", True) Then Call InitDDSurf("sand", DDSD_Sand, DDS_Sand)

    Certo já sabemos que os arquivos são: Snow.bmp, Bird.bmp, Sand.bmp, Tendo isso em mãos vamos aos próximos passos:

    Quais engine tem esse sistema de climas?

    R: Eclipse origins 3.0, Eclipse Origins 3.0 Derivados

    Ta mais a minha engine é Dx7! E???? é tão difícil converter um arquivo png pra bmp?

    Já te dei tudo agora basta ir atrás!.  Wink

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