Aldeia RPG

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    Mostrando Level do Lado do Nome do char  - Página 2 Empty Re: Mostrando Level do Lado do Nome do char

    Mensagem por matheus180 em Qua Abr 06, 2011 2:08 pm

    Agora que eu vi gente desculpa, mas será que tem pra rmxp?


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    Mensagem por DFox em Qui Dez 29, 2011 4:50 pm

    Parece ser legal, mas aonde muda isso?


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    Mensagem por LeonM² em Qui Dez 29, 2011 6:12 pm

    abra o Client Side no VB6 procure o drawplayername sub nele vc procura
    Código:
    Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, GetPlayerName(Index), color)
    e troque esse codigo por
    Código:
    Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, GetPlayerName(Index) & " - Level: " & GetPlayerLevel(Index), color)
    foi isso que entendi.
    Off: tbm to mexendo com EO
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    Mensagem por DFox em Qui Dez 29, 2011 6:17 pm

    Como eu abro o client side?
    Eu abri aqui mas se for o que eu abri não tem esse sub.........


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    Mensagem por LeonM² em Qui Dez 29, 2011 6:19 pm

    tem um topico que pode te ajudar eu vou postar o link aki é de outro forum mas é só até eu postar esse topico aki na aldeia com a permissão do criador do mesmo:
    http://mmorpgbr.net/smf/index.php?topic=3301.0
    irei remover o link assim que ganhar permissão co criador do topic
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    Mensagem por DFox em Qui Dez 29, 2011 6:23 pm

    Ata, esse mesmo que eu abri, vou ver denovo se eu acho o drawplayername sub, valeu, +REP

    EDIT
    Não achei ...


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    Mensagem por LeonM² em Qui Dez 29, 2011 6:31 pm

    tem que abrir uns negocios la pera ae um minutinho(mais to saindo agr Successful )
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    Mensagem por DFox em Qui Dez 29, 2011 8:55 pm

    Consegui, mas como eu faço para ficar menor? esta muito grande (ja mudei o nome e tals)
    e como eu centralizo? tipo, o nome está certo e o resto vai indo bem longe

    ex:

    Lucky Nv: 150


    = Personagem

    eu queria que ficasse assim


    Lucky Nv: 150

    acho que vocês entenderam rs....
    e como mudo a fonte do nome dos jogadores?


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    Mensagem por Valentine em Qui Dez 29, 2011 11:36 pm

    Pronto galera, eu modifiquei o tutorial, agora ta bem mais explicado

    @Lucky
    Tenta assim:
    Código:
    Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, GetPlayerName(Index) & " Nv: " & GetPlayerLevel(Index), color)


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    Mensagem por drazen em Ter Fev 24, 2015 11:22 pm

    cara aki n funciono n mudo nada sendo q fiz tudo certinho

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