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    Mensagem por FilipeJF Qua Mar 09, 2011 10:03 am

    Oi pessoal! Começei a mapear Hoje, alguns minutos atras, e com isso eu fiz três pequenos mapas, e queria avaliação de voçês, agora, vamos la:

    deserto: (Meu primeiro Mapa, e eu estava sem muitos recursos para deserto)

    Spoiler:

    Montanha pequena: (Meu segundo mapa)

    Spoiler:

    Bosque: (Meu terceiro mapa)


    Spoiler:

    Sei que vou levar muitas criticas, mas faser oque! é isso flws!


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    Mensagem por GustavoLuiz Qua Mar 09, 2011 10:31 am

    Hmm,
    1° - Deveria ter mais espírito no deserto, mais ousadia.
    2° - Bem simples, mais faltando um pouco de ousadia.
    3° - Agora sim, gostei muito da sombra das arvores, mas você deveria criar nesse mapa, uns atalhos, armadilhas, que daria mais ousadia e criatividade no mapa.

    Gostei muito deles, mas olhe bem, falta OUSADIA .

    Att,
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    Mensagem por GustavoLuiz Qua Mar 09, 2011 2:41 pm

    Hahaa ! Agora sim gostei dela, mais criatividade Razz
    Parabens !!

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    Mensagem por FilipeJF Qua Mar 09, 2011 4:26 pm

    Vlws mano.


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    Mensagem por NeapØn~ Qua Mar 09, 2011 4:27 pm

    Os 3 mapas fikaram muito bons preferi o 3


    off: vc uso origins ne?


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    Mensagem por Kuraudo Qua Mar 09, 2011 5:35 pm

    Está ficando bom, continue assim e logo seus mapas estarão em um nivel excelente!!! :bounce:


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    Mensagem por FilipeJF Qua Mar 09, 2011 6:37 pm

    @Neapon
    Ai mano, uso o origens sim, obrigado por elogiar!

    @Kuraudo
    Vlw mesmo cara, obrigado pela opnião!


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    Mensagem por Kuraudo Qua Mar 09, 2011 6:38 pm

    De nada vei :)


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    Mensagem por gabrielpedutti Dom Abr 03, 2011 2:43 pm

    Bom, eu achei esse tópico sem querer, e resolvi dar minha opinião,
    confesso que não sou lá essas coisas para mapear também. Gosto, mas não
    sou tããão bom xP

    Mas percebi que suas montanhas tem um erro muito cometido por iniciantes em mapeamento, assim como eu fazia, elas estão muito simétricas, estão retas ou quadradas... Uma boa dica para se criar tanto montanhas quanto cavernas, é de quando for fazer a parede não repetir a mesma parte do tileset, mais de 3 vezes.


    EXEMPLO SIMÉTRICO:


    Avaliem meus mapas Montanhaerrada



    EXEMPLO DE MAPA COM A REGRA DE NÃO REPETIR 3 VEZES O MESMO TILE:


    Avaliem meus mapas Aulamapper2ss2



    Da para notar que com essa regra, o espaço do mapa foi melhor trabalhado, podendo assim acrescentar mais detalhes e agora apresenta um aspecto de profundidade.


    Aprendi isso com um tutorial que peguei, já nem lembro aonde, à alguns anos, acho que eh de um tal de "Striker"

    PS: as imagens também são do tutorial.
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    Mensagem por matheus180 Dom Abr 03, 2011 2:58 pm

    Tá muito fraco seu mapeamento, mais e isso ai tenta mostrar as atualizações do seus mapas.


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