Aldeia RPG

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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores)

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    Mensagem por DevWithCoffee Seg Abr 15, 2013 8:59 pm

    Convertendo PNG para 8-bit (256 cores)
    com FastStone PhotoResizer


    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR0
    FS-PR0.png




    Introdução:
    Claro que hoje em dia usamos apenas 32-Bit (milhares de cores e níveis de transparência), já que 8-bit é uma coisa que só será usada por quem trabalha com RpgMaker2000 e 2003, nas comunidades de Rpg Maker e outras comunidades com MMFusion e algumas vezes com Gamemaker.

    Este programa foi o melhor que eu encontrei, pois ele fazer a conversão em método Batch, assim permitindo a conversão de múltiplos arquivos (vários arquivos de uma vez).

    Notou como as imagens desse tópico abriram rapidamente, elas todas juntas pesavam 378kb, mas após convertê-las ficaram com apenas 120kb.

    Tópico oficial: http://tanatosmaker.forumeiros.com/t74-faststone-photoresizer-convertendo-em-lote-png-para-8-bit-256-cores




    Tutorial:

    Primeiramente baixa o FastStone PhotoResizer.
    Aviso: Caso você não tenha direito administrativo no seu windows para instalar novos programas aconselho que baixe a versão Portable que é só extrair e abrir que não pedirá autorização.

    Após abrir selecione todos os gráficos que deseje converter e arraste para dentro do FS-PR.
    Se você for pouco acostumado com isso de arrastar multiplos arquivos use o próprio sistema de navegação do FS-PR que fica do lado esquerdo entrando na partição principal, que é geralmente "Disco Local (C:)" e indo até a pasta desejada, daí clique sobre cada arquivo desejado e clique em "Add =>", se quiser todos da pasta atual que você entrou clique em "Add All ==>".
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR1
    FS-PR1.png

    Agora selecione em Output Format a opção PNG:
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR2
    https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/FS-PR2.png

    E seguida clique em "Settings" (Configurar), daí altere em Colors: para 256 e em Compression: para Max, Filter deixe em None e não ative a opção interlaced.
    Basicamente ficará assim:
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR3
    FS-PR.png

    Agora a opção "Output Folder" é para definir onde você quer que as imagens convertidas sejam armazenadas para que depois você as localize para importar para o seu projeto, para mudar a pasta clique o botão "Browser".
    Se você retirar a opção ele converterá por cima das originais, que não é algo proibido e até útil (Eu faço assim).
    Aviso:
    Se estiver usando WindowsVista ou superior e precisar fazer uma edição rápida pelo MSPaint (Programa padrão de desenho do Windows) numa imagem PNG de 256 cores você a tornará 24 ou 32-Bit novamente obrigando você a reconverter.

    Ficará assim:
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR4
    https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/FS-PR4.png
    Daí basta apertar o botão [ > Convert]

    Pronto, concluído mesmo.




    Confirmação:
    Confirmando que as imagens convertidas estão mesmo em 8-bit, 256 cores.

    Vá na pasta das imagens convertidas ou na pasta das originais se elas tiverem sido convertidas por cima delas mesmas.
    Clique com o botão direito do mouse sobre uma delas e selecione a opção Propriedades que é a última, aparecerá uma janela semelhante a essa:
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR5
    FS-PR5.png

    Clique em "Detalhes", na linha Intensidade de Bit deverá estar o número 8, se tiver 24 ou 32 é por que você cometeu algum erro ao converter.
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR6
    FS-PR6.png

    EXTRA:
    Não sei a partir de qual versão, mas é possível converter os arquivos em lote sem acessar diretamente as pastas e ainda manter a estrutura delas.

    Basta ir na pasta do jogo ou projeto desejado, selecionar apenas as pastas que deseja ou todas e adicionar em [Add ==>] ou [Add All ==>]:

    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR7
    FS-PR7.png

    Assim quando converter, vá na pasta de saída e note que as pastas mantiveram a estrutura na mesma ordem das originais:
    FastStone PhotoResizer - Convertendo em lote PNG para 8-bit (256 cores) FS-PR8
    FS-PR8.png


    Última edição por Rpg Maker em Sex Mar 15, 2019 7:50 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por DevWithCoffee Sex Mar 15, 2019 5:01 am

    Programa atualizado, tutorial atualizada.

    Reupei as imagens da tutorial e acrescentei um extra ensinando a converter imagens em lote de pastas sem perder a estrutura delas.


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    Mensagem por Valentine Sex Mar 15, 2019 10:55 am

    Boa.

    + 1 crédito.
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    Mensagem por Sonart Sex Mar 15, 2019 1:10 pm

    Boa, esse programa já conhecia uso ele pra uma pá de coisas, redimensionar, renomear etc.. muito bom.
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    Mensagem por DevWithCoffee Sex Mar 15, 2019 7:53 pm

    Sim, ele também corta imagens de maneira que demoria muito fazer pelo PhotoShop ou Paint.NET já que faz em lote.

    Veja que o tópico é de 2013, a ferramenta já estava aí há um bom tempo pra uso.


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    Mensagem por Sonart Sex Mar 15, 2019 10:43 pm

    Rpg Maker escreveu:Sim, ele também corta imagens de maneira que demoria muito fazer pelo PhotoShop ou Paint.NET já que faz em lote.

    Veja que o tópico é de 2013, a ferramenta já estava aí há um bom tempo pra uso.
    Sabe se dar pra juntar frames de imagens em apenas uma? Tipo uma do lado da outra.
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    Mensagem por DevWithCoffee Sáb Mar 16, 2019 3:31 am

    O intuito é mudar a taxa de cores sem precisar de programas pesados pra isso.

    Mas oque você quer dá sim, com outro programa, postei um tópico a mais de um ano em todas as comunidades ensinando a usar.
    Ele junta varias imagens numa só e separa todos os sprites de uma unica imagem além de outras funções, veja no meu perfil para encontrar o tópico.


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    Mensagem por Sonart Sáb Mar 16, 2019 4:07 am

    Rpg Maker escreveu:O intuito é mudar a taxa de cores sem precisar de programas pesados pra isso.

    Mas oque você quer dá sim, com outro programa, postei um tópico a mais de um ano em todas as comunidades ensinando a usar.
    Ele junta varias imagens numa só e separa todos os sprites de uma unica imagem além de outras funções, veja no meu perfil para encontrar o tópico.

    God! Poderia me falar o nome do programa em questão? Não conseguir encontrar.
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    Mensagem por DevWithCoffee Sáb Mar 16, 2019 5:33 am

    O filhote, a preguiça de olha no meu perfil nas comunidades de rpgmaker?

    Por favor neh?! Vou facilitar pra você, olha só em quantos lugares postei, e estão todas na mesma categoria.
    Não tem como facilitar mais que isso:

    http://tanatosmaker.forumeiros.com/t117-separe-todos-os-sprites-de-uma-unica-imagem-sem-dificuldades-extract-sprites
    https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=1967.0
    https://centrorpg.com/index.php?topic=9811.0
    http://percsich.hu/tgmforum/index.php?topic=700

    O programa é o mesmo da tutorial, mas pra unir os gráficos você vai ter que descobrir, eu ensinei como separar por este mesmo programa.


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    Mensagem por Sonart Sáb Mar 16, 2019 5:50 am

    Rpg Maker escreveu:O filhote, a preguiça de olha no meu perfil nas comunidades de rpgmaker?

    Por favor neh?! Vou facilitar pra você, olha só em quantos lugares postei, e estão todas na mesma categoria.
    Não tem como facilitar mais que isso:

    http://tanatosmaker.forumeiros.com/t117-separe-todos-os-sprites-de-uma-unica-imagem-sem-dificuldades-extract-sprites
    https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=1967.0
    https://centrorpg.com/index.php?topic=9811.0
    http://percsich.hu/tgmforum/index.php?topic=700

    O programa é o mesmo da tutorial, mas pra unir os gráficos você vai ter que descobrir, eu ensinei como separar por este mesmo programa.
    Não foi preguiça eu realmente procurei, à princípio pensei que tivesse postado aqui. Enfom obrigado!

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