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    Tales of a Kingdom - Página 6 Empty Re: Tales of a Kingdom

    Mensagem por RD12 Qui Jun 27, 2013 2:26 pm

    Código:
    #=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:
    #Autor: RD12            Sistema de Level
    #--------------------------------------------------------------------------------
    #Cria leveis para skills, permite dar xp e evoluir
    #--------------------------------------------------------------------------------
    #Aumentar XP: $game_party.skl_gain_xp(ID, Valor)
    #Pegar Lvl de uma skill: $game_party.skl_lvl(ID)
    #Pegar XP de uma skill: $game_party.skl_xp(ID)
    #=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:

    module Skl_Lvl
      #Skills(Quantidade de skills, [XP, LVL])
      Skills = Array.new(10, [0, 0])
      Skill_Names = []
      Skill_Names[0] = "Corte de Lenha"
      #XP e Multiplicação que será feita dela para o próximo level
      #Ex de 2x: 40, 80, 130, 160
      Level = [40, 2, 99]#99 = level maximo
        Skl_Lvl
    end

    class Game_Party
      alias skl_alias initialize
      def initialize
        @skills = Skl_Lvl::Skills
        #Criar o XP dos leveis
        @sk_lvl = []
        @sk_lvl[0] = Skl_Lvl::Level[0]
        for i in 1..Skl_Lvl::Level[2]
          @sk_lvl[i] = @sk_lvl[i-1][0]*2
        end
        skl_alias
      end
     
      #Retorna level e xp de certa skill
      def skl_lvl(id); return @skills[id][1]; end
      def skl_xp(id); return @skills[id][0]; end
       
      #Ganhar XP e subir de level
      def skl_gain_xp(id,xp)
        @skills[id][0] += xp
        for i in @skills[id][1]..@sk_lvl.size-1
          if @skills[id][0] >= @sk_lvl[i]
            @skills[id][1] = i
          end
        end
      end
     
    end

    Agora q fui ver seu comentario. Bom, ja tinha feito faz um tempo.
    Script para evoluir as Skills
    Agora, ele pode usar um for e desenhar tudo na window com 3 linhas.

    Código:
    for i in 0..10
      draw_text(0, i*20, 60, 32, Skl_Lvl::Skill_Names[i] + " #{$game_party.skl_lvl(ID).to_s}", 0)
    end

    +/- esse de cima, fiz aqui msm. Só comentei aquilo para ajudar, se se ofederam, desculpem.
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    Tales of a Kingdom - Página 6 Empty Re: Tales of a Kingdom

    Mensagem por Canjoo Dom Jul 14, 2013 12:09 pm

    Minha parte no projeto

    Ei pessoal tudo certo? Como vocês devem ter notado eu me ausentei do projeto, e fiquei mais de um mês sem criar novidades para o jogo, o motivo foi que eu estava precisando de vinte pontos em Geografia e Inglês para passar nessas matéria, mas na minha escola não é tão fácil recuperar esses pontos, então me dediquei a essas duas matérias e me ausentei, porém agora que eu estou de férias eu estarei retomando ao projeto e ainda vou postar novidades que fiz aqui no jogo. Espero que vocês entendam!

    Algumas novidades que postarei

    Habilidade de Metalurgia!
    Habilidade de Pesca!
    Habilidade de Culinária!
    Janela de Habilidades sem nenhum LAG!
    ...
    ____________________________________________________________
    Tales of a Kingdom - Página 6 7vdUqDK

    Ei gente, eu voltei aqui, são 22:50 agora e eu vou postar as novas do jogo, mas pessoal infelizmente só posso postar uma imagem em relação a isso tudo, é que minha net ta muito lerda, mas vamos começar!

    ¤ 14/07/13 - Novo padrão de janelas para algumas habilidades(Como a da foto no spoiler)

    ¤ 14/07/13 - Janela de Metalurgia feita.
    ¤ 14/07/13 - Janela de Habilidades com o sem NENHUM LAG.
    ¤ 14/07/13 - Sistema de Pesca Beta feito.
    ¤ 14/07/13 - Magnetiza Teleport 90% feito.
    ¤ 14/07/13 - 2x Mais.
    ¤ 14/07/13 - Janela de Culinária com novo padrão sendo feita.

    Tales of a Kingdom - Página 6 GM7VFBd

    Spoiler:

    Tales of a Kingdom - Página 6 UaNgVRD

    ¤ Deus - Capacitou-me a fazer tudo
    ¤ Pedro Matoso - Por criar todas essas coisas.

     
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    Tales of a Kingdom - Página 6 Empty Re: Tales of a Kingdom

    Mensagem por Singelinho Qui Out 24, 2013 2:49 pm

    Projeto Muito Bonito! Tópico organizado, utilização do spoiler tudo certo(...) Nota 10 Para o Projeto!
    +1 Crédito para Vinks & Pedro.


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    Tales of a Kingdom - Página 6 Empty Re: Tales of a Kingdom

    Mensagem por Satheios Qui Out 24, 2013 3:49 pm

    @Singelinho
    Obrigado pelo seu comentário! No momento o projeto está parado porquê eu acho que o perdi Fury
    Meu pc velho (onde eu editava) parou de funcionar e não sei se vou recuperar tudo.. Vamos ver, caso contrário teremos de criar o game do 0 novamente.

    Abraços!


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    Tales of a Kingdom - Página 6 Empty Re: Tales of a Kingdom

    Mensagem por Satheios Dom Nov 17, 2013 3:26 pm

    Bom galera, passando pra avisar que voltei com o jogo! Perdi o contato com o Pedro, infelizmente. Agora, irei prosseguir o projeto já que comprei o Netplay Crystal. Um abraço a todos, e fiquem ligados para novas atualizações!

    Vinks


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    Mensagem por jiraya Dom Nov 17, 2013 9:46 pm

    Otima noticia vinks aguardando .....


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    Mensagem por Satheios Seg Dez 30, 2013 11:37 pm

    Edit antigo:

    Bom galera, eu sim retomei o projeto, não fiz muita coisa nele por estar ocupado com algumas outras coisas, por estar também ajudando ai alguns makers e porque estou aguardando a chegada do meu pc novo.. Mas sim, fiz alguma coisa de lá pra cá, editei o title do NP [nossa hein] e algumas outras coisinhas ai.. Fiz alguns sistemas que não vêm ao caso ainda porque não estão prontos.. Aí uma screen pra vocês verem como está ficando a Scene Login. Abraços!

    Spoiler:


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    Mensagem por matheus180 Ter Dez 31, 2013 12:12 pm

    Muito bom Vinks, ótimo designer, espero que seu jogo termine acompanho ele desde o começo!]
    Sucesso hein!


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    Mensagem por Singelinho Ter Dez 31, 2013 12:40 pm

    Vinks ótima scene-login! Você sempre me surpreende com seus projetos de imagens, mesmo sendo uma coisa simples de fazer você faz de um jeito original e interessante, continue assim...


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    Mensagem por Satheios Ter Out 28, 2014 8:20 pm

    Fala galera! Muito tempo sem dar sinal de vida, sem nem ao menos logar na Aldeia.. Sim, foram tempos difíceis e eu não tive como dar atenção ao meu projeto.
    Vendo os comentários, as atualizações e o desenrolar do projeto, me deu uma extrema vontade de voltar a ativa e com o sonho de lançar um jogo ainda em minha mente.
    Então, conto sinceramente com o apoio de todos vocês para que eu volte com esse projeto que eu considerei um dos melhores que já participei (se não o melhor).

    Não trago nenhuma atualização ou algo do gênero, trago somente essa notícia.
    Estou precisando de algum voluntário para o desenvolvimento do jogo. Os que me conhecem sabem que eu nunca tive equipe em criação de jogo, sempre tive um amigo que me ajudava e dava apoio. Não venho aqui pedir um mestre na criação de jogos (mas seria legal), somente alguém que se interesse e me de sugestões, resumindo, alguém que me motive para concluir esse projeto.
     
    Tenho muito pela frente, mas com toda certeza posso concluir esse jogo!
    Um abraço a todos, obrigado por lerem e vamos nessa!

    Satheios


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