Aldeia RPG

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    Mensagem por Jonny Sex Abr 08, 2011 9:01 am

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    Última edição por Kakashy Hatake em Sex Fev 10, 2012 9:43 am, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por DeaN Sex Abr 08, 2011 10:48 am

    Vou Testa mais pelo geito fico bem legal
    1+credito
    editi
    olha testei aqui e pego mais quando ele escreve o palavrão com outra nome na frente ele não pega
    vou tentar aqui.


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    Mensagem por Jonny Sex Abr 08, 2011 11:00 am

    Es por eso que no sale en la tela ^^ por eso es Chat Filter ^^


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    Mensagem por DeaN Sex Abr 08, 2011 11:01 am

    Hum....
    Ta ok mais pega valeu por disponibilizar.


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    Mensagem por Valentine Sex Abr 08, 2011 11:15 am

    Muito bom
    + 1 crédito

    Mas você poderia fazer um módulo em que alguem colocaria o nome de todas as palavras e aplicaria em um código só exemplo:

    Código:
    module Filter

    PALAVRAS = ["FDP", "Foda-se", "Porra"]

    end

    Código:
    if @box.to_s.include? == Filter::PALAVRAS.size
    $game_temp.chat_log.push("Texto censurado!")
    return
    end

    É mais ou menos isso, não ta certinho porque não to com rpg maker aqui
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    Mensagem por Jonny Sex Abr 08, 2011 11:21 am

    oks oks marlos Gracias por Dar una Duda ^^!


    bueno pues estaria bien eso ^^


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    Mensagem por Dooolly Sex Abr 08, 2011 12:58 pm

    só e colar varios scriptet desses na linha 90
    um abaixo do outro com palavras diferentes
    eu fiz isso
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    Mensagem por Kuraudo Sex Abr 08, 2011 1:04 pm

    Oba! Um sistema simples mas q eu precisava!
    100% de chance de eu usar isso em BlackMenace, pois vai ajudar eu e os GMs a manter a atmosfera a mais calma posivel
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    Mensagem por Faabinhuu ; Ter Abr 12, 2011 4:16 pm

    Muito bom e simples vlws. +1 cred
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    Mensagem por Valentine Ter Abr 12, 2011 5:48 pm

    GaaraxDl escreveu:Muito bom e simples vlws. +1 cred
    Gaara você de volta Very Happy

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