Aldeia RPG

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    Contador de monstro!!!

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    Mensagem por Kies Ter Jul 28, 2015 11:02 pm

    Bom venho trazer mais um script para vocês só que dessa vez é um bem divertido : :XD:

    O que ele faz
    Ele é muito bom para quem quer fazer missões de mata monstros e do tipo.

    Latência Gerada
    Nula

    Bugs
    A janela não fecha. quem conseguir arrumar por favor me avise.

    Código:
    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    # Autor | Kielleds
    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    # Créditos a: Kielleds
    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    #                            Instrução
    VAR = 190 #ID da variável que será mostrada na tela.
    SWITCH = 1 #ID do switch que liga/desliga a janela.
    POSITION = 3 #Posição da janela na tela 0 = Esquerda acima 1 = Direita Acima 2 = Esquerda Abaixo 3 = Direita Abaixo
    #
    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    class Window_Variable < Window_Base
      def initialize
        super(0, 0, 128, 64)
        self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
        self.z = 9999
        self.back_opacity = 255
        self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("WindskinB.png")
        #Configurações da Fonte
        self.contents.font.color = Color.new(0, 255, 0)
        self.contents.font.size = 16
        self.contents.font.name = "Arial"
        @closable = true
        @dragable = true
        refresh
        self.visible = false
        @title = Title.new(self, "Contador de Monstros")
        refresh
      end
      def refresh
        self.contents.clear
        @var = $game_variables[VAR]
        self.contents.draw_text( 0, 0, 96, 32, @var.to_s, 2)
    end
      def update
        super
        refresh
      end
    end
    class Spriteset_Map
      alias old_init initialize
      alias old_disp dispose
      alias old_updt update
      def initialize
      create_window_var
      old_init
    end
      def create_window_var
        @window = Window_Variable.new
        case POSITION
        when 0
        @window.x = 0
        @window.y = 0
        when 1
        @window.x = 544 - @window.width
        @window.y = 0
        when 2
        @window.x = 0
        @window.y = 416 - @window.height
        when 3
        @window.x = 544 - @window.width
        @window.y = 416 - @window.height
        end
    end
      def dispose
        dispose_window_var
        old_disp
    end
      def dispose_window_var
        @window.dispose
    end
      def update
        update_window_var
        old_updt
    end
      def update_window_var
        if $game_switches[SWITCH] == true
          @window.visible = true
          @window.update
        end
      end
    end
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     Contador de monstro!!! Empty Re: Contador de monstro!!!

    Mensagem por viniciussvl Dom Ago 02, 2015 6:49 pm

    Contador de monstros? Cara explique melhor esse script, o que ele faz exatamente? Tipo eu mato 10 monstros e vai ficar na tela uma contagem de quantos monstros eu matei? Vai salvar quando eu reiniciar o servidor? ....
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     Contador de monstro!!! Empty Re: Contador de monstro!!!

    Mensagem por Kies Dom Ago 02, 2015 7:20 pm

    viniciussvl escreveu:Contador de monstros? Cara explique melhor esse script, o que ele faz exatamente? Tipo eu mato 10 monstros e vai ficar na tela uma contagem de quantos monstros eu matei? Vai salvar quando eu reiniciar o servidor? ....

    Bom não gosto de ser inginorante más: 

    Cara eu disse que é missão não uma coisa grande.
    Fiz esse script no proposito para o crystal porque não tem o contador igual a do master.
    Eu já disse más vou repetir Ele conta monstros mortos e se vc soubesse um pouco de rgss saberia que ele conta variavel. e cara sobre salvar quando reinicia o servidor você acha mesmo necessário uma coisa para quest.


    Antes de falar coisa sem saber, estude um pouco antes de vim falar merda para uma pessoa que só quis ajudar!!!!!!!!!!!!
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     Contador de monstro!!! Empty Re: Contador de monstro!!!

    Mensagem por Komuro Takashi Seg Ago 03, 2015 12:56 pm

    @Kielleds não me Leve a mal mas você está de TPM, esses questionamentos são normais na vida de um programador.

    Com Respeito a Fechar a Janela faz um SWITCH que Fecha ou Desativa a Janela e coloca na condição IF.


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    Mensagem por Kies Qua Ago 05, 2015 12:19 am

    Komuro Takashi escreveu:@Kielleds não me Leve a mal mas você está de TPM, esses questionamentos são normais na vida de um programador.

    Com Respeito a Fechar a Janela faz um SWITCH que Fecha ou Desativa a Janela e coloca na condição IF.

    Cara eu já arrumei essa janela chata eu só criei um botão fechar " Mais cara tava na cara o que o script faz"
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     Contador de monstro!!! Empty Re: Contador de monstro!!!

    Mensagem por Komuro Takashi Qui Ago 06, 2015 1:12 pm

    Coloca Print da Próxima que ninguém faz esse questionamento a Você.


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