Suporte no desenvolvimento de jogos


    [Projeto] Hero Soul

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    Mensagem por llAliferll em Ter Dez 01, 2015 5:38 pm

    [Projeto] Hero Soul 2yGjOed

    Criador: llAliferll
    Gênero: ( Fantasia / Medieval )
    Iniciado em: 01/2015
    Finalização: Sem Previsão
    Facebook: Clique Aqui
    Introdução

        Tudo se passa no País das guerras Aleonor onde elas não são travadas com civis mas sim com monstros com origem desconhecida e nesse país por trás de uma história lamentável surgiram muitos jovens nos quais desejam tornar-se grandes heróis e destruir todo mal que há nesse país...

    Começo da História

        Está história se passa no país das guerra Aleonor no qual é conhecido assim não por guerras civis mais sim guerras contra monstros que vagam por essas terras, não se sabe de onde estas terríveis criaturas vieram só se sabe que onde passam deixam um rastro de destruição, mas em Aleonor havia uma pequena vila onde pessoas que desconheciam tal ameaça por viverem exiladas da sociedade assim conhecendo da pior maneira naquela terrível noite, um demônio necromante chamado Vladslav começou um ataque com uma sede de sangue insana pela destruição deixando muitos mortos porém no mesmo momento que pisará naquela vila um nobre guerreiro apareceu e com apenas o balançar de sua espada fez com que todos monstros invocados sucumbissem, sumindo em uma névoa negra fazendo com que o necromante recuasse para as sombras da noite.
        Anos após o incidente naquela pequena vila chamada Orfeu muitos jovens que sobreviveram a aquele dia prometeram para o bem de sua própria alma que iriam virar nobres guerreiros iguais ou tão fortes quanto a o herói que salvou sua vila começando quando tivessem idade por um treinamento árduo para sair daquele exílio e explorar o país e completar sua promessa.

    Jogabilidade em Hero Soul

        Diferente do padrão de jogos Mmorpg Hero Soul não possui classes já que é possível usar qualquer arma disponível desde que tenha os atributos exigidos e não somente isso existe uma Árvore de talentos que tem diversificação de habilidades para cada tipo de arma que até então são Espada, Lâmina Dupla, Cajado,  Arco, Lança e Livro.
        O jogo possui sistema de Refinamento para melhorar qualquer tipo de equipamento desde que tenha a pedra e quantia de gold necessário para completar a ação.
    Sistema White e Red Skull sim isso mesmo no jogo tem heróis que se desviam de seus caminhos e matam outros para roubar seus pertences, o sistema declara
    White Skull quando o herói da o primeiro golpe em outro herói e Red Skull após matar 5 Heróis isso mesmo e um lembrete para aqueles que gostam de ser assassinos em qualquer lugar será possível arrancar suas cabeças mesmo que seja uma zona protegida.
        Para um melhor combate as habilidades estão em constante desenvolvimento para que o jogo não seja parado até o momento além das típicas habilidades de alvo e Área tem a Seleção de Área na qual é possível escolher onde a conjuração será executada.
        Interatividade com npcs de comércio e quests agora existe um dialogo já pré definidos em editor porém existem funções nesses diálogos para acessar áreas especiais como Dungeons que são acessíveis com um grupo de 4 membros.


    Mídia do Jogo


    Launcher:
    [Projeto] Hero Soul Y9xS8PK
    Árvore de Habilidades:
    [Projeto] Hero Soul AFHsl3Y
    Dialogo com Npcs:
    [Projeto] Hero Soul EA38vnS
    Guild:
    [Projeto] Hero Soul IyiNr7J
    Refinamento:
    [Projeto] Hero Soul IIvaCTa
    Quest:
    [Projeto] Hero Soul 2G9o3g8
    Loja:
    [Projeto] Hero Soul 7HLTrtL
    Prêmio Diario:
    [Projeto] Hero Soul DiquDE6[Projeto] Hero Soul KpIpVhd
    Customização do Personagem:
    [Projeto] Hero Soul CuSsbIy
    InGame PicScreen:
    Não Repara Fps e Ping pc roda campo minado travando...[Projeto] Hero Soul RJ93se0


    Créditos Equipe:
    llAliferll - Programador
    Junior - PixelArtista

    Créditos Terceiros:
    Robin Perris - Eclipse origins e Auto Update
    Dragonick - sistema de refinamento e E.O corrigida 2.0
    Dolly - Amount em consume,linear e direcional spell.
    Valentine
    - Tutorial Traduzido Quest
    Alatar
    - Quest

    Damian666
    - Mp3 para E.O 2.0
    Mondo
    - BubbleChat
    Scott
    - Guild

    'É os nomes que eu lembrei irei atualizar os créditos assim que lembrar os demais...


    Última edição por llAliferll em Qua Dez 02, 2015 6:25 pm, editado 1 vez(es)


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    [Projeto] Hero Soul Empty Re: [Projeto] Hero Soul

    Mensagem por joaopaulo98 em Ter Dez 01, 2015 7:34 pm

    nossa muito daora, nao esperava. menos de 2 mentes genuínas


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    Mensagem por Shiy em Ter Dez 01, 2015 7:49 pm

    Caraca, apaixonei na interface geral do Jogo.
    Muito bonito cara <3 Parabéns mesmo!
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    Mensagem por Valentine em Ter Dez 01, 2015 8:00 pm

    Uau! Os menus estão incríveis! Me deixou até sem palavras.

    Continue assim, pois seu projeto tem futuro.

    + 1 crédito.


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    Mensagem por Mundator em Ter Dez 01, 2015 10:16 pm

    Maravilhoso...


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    Mensagem por joaopaulo98 em Qua Dez 02, 2015 8:10 am

    fiquei tão enteressado pelo projeto que vou acompanha-lo diga me o nome da pagina do facebook. a antiga eu não encontrei mais


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    Mensagem por Kies em Qua Dez 02, 2015 10:00 am

    @off
    Bom estou fora um pouco da aldeia pelo motivo de estou fazendo algo grande para a mesma.

    @on

    pontos positivos:

    Bom como o valentine falou sem palavras, o melhor que eu já vi ate agora serio bota fé no projeto que você vai longe


    pontos negativos:

    Apesar do design do jogos esta 100% esta super perfeito não gostei dos tilesets e nem dos chars parte ingame do seu projeto mais não custa nada esperar e ver o que vai sair.


    +1 CRED
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    Mensagem por Akio em Qua Dez 02, 2015 10:36 am

    eita já começou a humilhação em publico né alifer Fury°/o
    Zoas mano projeto perfeito <3 HS!


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    Mensagem por Dionyse em Qua Dez 02, 2015 2:05 pm

    Eu achei lindo o projeto. As tilesets estão magníficas, gostei muito do mapa e dos prints. Também gostei do menu inicial. Só acho que você deveria tirar esse "x" no meio de Hero Soul. Como está da mesma fonte e do mesmo tamanho parece  que o jogo se chama Heroxsoul ou Hero X Soul (Hero VS Soul). Ou se for deixar o X, aumentar o tamanho dele e mudar de cor (Para um vermelho, por exemplo) e colocar ele atrás do "Hero" e do "Soul". Tirando isso, está perfeito e gostei da customização do personagem. +1 Cred.

    OBS: Caso não tenha entendido, o logo ficaria com Hero e Soul separados e no meio desse espaço, o X grandão no fundo. Não tão grande, ele tem que acabar no mínimo no meio das palavras. O X acaba no meio de Hero e de Soul.


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    Mensagem por Shiy em Qua Dez 02, 2015 2:48 pm



    Tomei a liberdade de fazer um exemplo rápido sobre o que você quis dizer amigo.. 
    Seria +/_ isso?
    Ficou meia borrada porque fiz em imagem 500x350 Então é só pra dar como exemplo.
    Vi que você estava com dificuldades para explicar kkk'
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