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    buff na agilidade no eclipse origins

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    Mensagem por Blue em Qui Abr 04, 2019 9:18 pm

    Alguém tem algum tópico caso não tenha encontrado ou pode me ajudar ? Quando distribuímos muitos pontos em um stats o player começa ficar muito " apelão ", queria diminuir apelação da agilidade, meu herói virou o goku despertando o instinto superior... Esquiva de tudo, desde ja grato !.
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    Mensagem por DragonicK em Sab Abr 06, 2019 2:07 pm

    Código:
    Public Function CanPlayerDodge(ByVal index As Long) As Boolean
    Dim rate As Long
    Dim rndNum As Long

        CanPlayerDodge = False

        rate = GetPlayerStat(index, Agility) / 83.3
        rndNum = RAND(1, 100)
       
        If rndNum <= rate Then
            CanPlayerDodge = True
        End If
       
    End Function

    Aumente o valor para a divisão da agilidade de 83.3 para o valor que você quiser e faça os testes.

      Data/hora atual: Qui Maio 23, 2019 10:14 pm