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    Mensagem por DFox em Seg Jan 02, 2012 6:02 pm

    Eu queria saber como eu faço uma skill em área... mais ou menos assim:
    Spoiler:
    [dúvida] Skill em área GUPhz
    (aquela é a área q a skill pega)
    pra quem não entendeu, é um sistema que tipo, a skill acerta uma área com uma animação, imagem sei lá, tipo no NIP:

    Assim :
    Spoiler:

    [dúvida] Skill em área Q8xvo


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    Mensagem por LeonM² em Seg Jan 02, 2012 6:17 pm

    no EO ja tem skill em area( que eu saiba sim), só ñ tem skill linear


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    Mensagem por DFox em Seg Jan 02, 2012 6:19 pm

    Eu acho que tem sim, mas é que eu não sei direito como eu crio ela ( tipo as configurações e tals) ...


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    Mensagem por LeonM² em Seg Jan 02, 2012 6:21 pm

    o Hugo postou umas dicas em um topico de duvida meu


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    Mensagem por Nanzin em Seg Jan 02, 2012 6:49 pm

    cara nao sei bem como funciona o E.o, mais axo que seguindo uma logica deveria-se encontrar os comandos que geram a skill!

    e depois colocar +/- assim:
    Código:
    def nesta_area?
    personagem.x + Alcance_total
    Personagem.y + Alcance_total
    end

    Código:
    def dano_area
    if enemy.nesta_area?
    enemy -= Dano_SKILL_ABS
    end
    end

    bom axo que a logica seria essa, mais nao tenho ideia de como fazer para E.O!


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    Mensagem por DFox em Seg Jan 02, 2012 9:31 pm

    É porque não é assim no E.O..
    mas enfim, alguém sabe como eu faço para criar uma skill assim?
    tenho quase certeza que não precisa mecher na source


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    Mensagem por LeonM² em Seg Jan 02, 2012 9:51 pm

    ñ precisa é só configurar eu irei postar um tuto assim que eu aprender espere algumas horas ou 2 dias.
    @Nanzin: sua logica esta certa mas os comandos são muito diferentes e ñ tem que modificar nada pois skill em area o EO ja tem mas o Skill Linear ñ tem e tem varios na net.


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