Aldeia RPG

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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    Mensagem por Akio Sáb Nov 07, 2015 12:52 pm

    Bom olá, meu nome é Akio (Junio henrique) vim falar o hoje sobre o meu tão amado projeto
    o Arian Online (antigo alfheim online), comecei a desenvolver ele lá pro inicio de 2014 no Netplay Crystal, cheguei a lançar alguns betas fiz bastante coisa nele até, porem com o passar do tempo ele não supriu as necessidades, fui catando engines por ai testando, até encontrar uma que me agradasse, estou usando a Eclipse Origins 2.0, sei que muitos vão falar que é ruim mas isso não vem ao caso, então desde que peguei essa engine estou trabalhando arduamente no jogo, tentando inovar, fazendo gráficos próprios e tudo mais, estamos quase chegando no Primeiro CBT (Closed beta test) para testar o que já tem, ver o que podemos melhorar, e implantar no jogo... então eu tô pensando já no futuro e queria a ajuda de vocês, bem vamos lá.

    No que devo focar?
    Em que eu preciso investir?
    Qual a melhor forma de registrar o jogo?
    Quando sair a versão oficial, é necessário aumentar a staff pra manter o jogo?
    quais a dicas que vocês me dão para prosseguir?
    seria bom conseguir algum patrocínio ?

    preciso de tudo que puderem me dizer em relação a ter um jogo na mídia , desde já agradeço a todos que leram até aqui e me ajudaram! Abraços Akio!

    Fã page >>> https://www.facebook.com/arianonlinebr/

    Screenshot aleatória só pra não deixar o tópico tão "Sem vida"
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    Mensagem por Thrain Sáb Nov 07, 2015 5:11 pm

    Bem vamos lá...
    No que devo focar?
    Isso é bem complicado de dizer, você está usando uma engine propia para projetos online, o que já é um bom começo. O que eu mais sinto falta em projetos de EO, e RM, é alguma coisa que me prenda ao jogo...
    Ahhh... eu tenho que jogar pra ser o mais forte de todos...
    Isso é muito clichê, e quando o jogo se resume a isso é provavel que perca muitos jogadores ainda na primeira semana...
    Ter locais para explorar no jogo, bons graficos, bons recursos sonoros, desafios que incentivam o player ficar online, são alguns pontos.
    Como se trata da versão BETA, recomendo que pense a respeito de um sistema de conquistas com títulos.

    Em que eu preciso investir?
    Muitos acham que não é nessessário investir nada além de tempo, para o desenvolvimento de jogos, é provável que você vá(ou já tenha) gastado ($$$) com alguma coisa.
    Um bom VPS(que não é muito caro), e é claro em recursos originais...

    Qual a melhor forma de registrar o jogo?
    Registrar em cartório e tudo?? Tem toda um burocrácia, papelada, dinheiro, e papelada, eu acredito que não deva ser muito difícil, mas tem muita papelada e dinheiro envolvido.


    Quando sair a versão oficial, é necessário aumentar a staff pra manter o jogo?
    Eu acredito que seja recomendado, embora não sejá propiamente "necessário", mas a médida que a comunidade do jogo for crescendo você vai precisar de ajuda.


    quais a dicas que vocês me dão para prosseguir?
    O projeto é promissor e caso você consiga resolver o "problema" de enredo que grande parte dos projetos enfrentão, tem tudo pra dar certo.

    seria bom conseguir algum patrocínio ?
    Talvez sim... Mas apenas na "hora certa" ou pode atrapalhar o andamento das coisas.


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    Mensagem por GallighanMaker Sáb Nov 07, 2015 5:14 pm

    Acredito que essa fonte do jogo não está bacana, tente modifica-la dando um ar mais moderno, do jeito que está fica uma impressão ruim de se ler algum texto ou como identificar um alvo ou mob. A ideia de criar gráficos próprios eu apoio, contanto que não fuja da ideia do projeto. Gostei da interface do seu projeto, tanto como os tiles claros e alegres e um character que aparenta estarem harmonia com os demais elementos... Me lembra jogos engraçados e divertidos e apesar do estilo não ser algo magnifico, como lindos gráficos etc mas é algo diferente e acredito que está no caminho certo.


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    Mensagem por Akio Sáb Nov 07, 2015 10:09 pm

    @ Thrain
    Vlws pelo seu feedback pois é muito importante Very Happy

    @ GallighanMaker
    Quando você fala da fonte, tá falando in-game, tipo a descrição dos itens, e nome em cima do player e mobs?
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    Mensagem por GallighanMaker Dom Nov 08, 2015 9:03 pm

    isso mesmo, acho estranho essa fonte ou se não me engano é a engine que a deixa assim, deve ser porque sou acostumado com dx 8, mas experimenta modificar pra ver se você gosta do resultado.


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    Mensagem por Akio Dom Nov 08, 2015 9:42 pm

    vou proucurar ver isso Successful vlws pelo feedback

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