Aldeia RPG

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Suporte no desenvolvimento de jogos


    Vale a pena continuar com os projetos?

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    Vale a pena continuar com os projetos? Empty Vale a pena continuar com os projetos?

    Mensagem por AngeloAuditore em Ter Jul 28, 2020 8:09 am

    Galera meu nome é Angelo .. eu tenho muitos projetos parados de games 2d, eu sempre fiz sozinho então nunca consegui terminar, faz muito tempo que nao crio nada e nem mexo com o desenvolvimentos de jogos! Queria saber a opinião de você?
    Vale a pena eu tirar a poeira desses projetos e dps lançá-los, ou melhor nem se arriscar com isso? 
    Eu nao sei como anda o rype dos jogos 2d nos dias de hoje..
    agradeço  a todos!
     
    OBS: Se o tópico estiver na área errada pfv movam, agradecido novamente!


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    Mensagem por Valentine em Ter Jul 28, 2020 3:10 pm

    O rype dos jogos 2D nos dias de hoje continua sendo o mesmo de sempre: é um bom jogo? Se sim, sempre tem espaço.


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    Mensagem por silipinho em Ter Jul 28, 2020 5:46 pm

    Cara se você sabe "mexer" em todas as partes desda arte ate a programação, tem um bom enredo vai saber corrigir bugs, tem dinheiro pra fazer o marketing, tempo de sobra, paciência e gosta disso pra poder se dedicar muito... ai ter dinheiro pra pagar um dedicado, um bom site pro game e fazer bons mapas (na verdade seria melhor se tivesse sprites e tiles originais) e se não tem essas coisas mas tem dinheiro e um sonho de fazer isso e pode arcar com todos esses custos, então vc pode fazer e se não tem nada disso vc pode fazer tbm provavelmente será um tempo perdido mas pode fazer pra usar como aprendizado... tipo faça algo pra amigos e familiares sempre na intuito de aprender mais coisas ate saber ou ter dinheiro pra tudo que falei ali em cima... e claro o "tudo" que falei é só uma pequena parte dos seus problemas e veja não estou te desmotivando só sendo realista pq ate eu msm nao tenho tudo que citei ali mas continuo fazendo meus projetos em off... pelo menos fico feliz fazendo e aprendo mais... enfim criar jogos ainda mais MMOs não é fácil!
    Seja lá qual for sua decisão, boa sorte Successful

    EDIT: ah e seguinte quanto a engine se for um MMO ou use a versão do Valentine do RPG Maker VX ou use intersect, não que não de pra fazer algo com as outras porém você vai ter muti mais trabalho pois eclipse derivados são udo bugado! e VB6 ta velho tbm se for pra aprender algo já começa numa linguagem mais recente! Que fique claro que isso é minha opinião se não concordarem é só dar a de vcs e não precisem me odiar ou xingar minha mãe! XD

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    Mensagem por WillMaiaBR em Qui Ago 06, 2020 5:38 pm

    Eu indicaria ir pra Unity ou Unreal engine, mas tem Servidor de Tibia até hoje, com 100~200 player online, hoje em dia tem muuuitos jogos pra competir, mas se o seu jogo for único, diferente, vale a pena, se for pra copiar o mesmo roteiro de sempre aí que complica, eu faço trocentas coisas no meu, começo uma conta do zero pra testar, mas sempre que chego nas 40,50 hrs de jogo eu abuso, tenho 12 pessoas testando o game, mandam eu lançar, mas não adianta, lançar um game com 50 hrs jogaveis, tem que criar um método de desenvolvimento orgânico, que o próprio jogo crie seu conteúdo, assim como acontece com minecraft, enquanto não conseguir criar um tipo de jogo procedural  que cresça sozinho, se expanda, o jogo então não estará pronto, e fazer isso com uma engine limitada, lutando contra bugs, possíveis hacks, tudo isso é que complica, mas eu me divirto fazendo.

     resumindo: "Enquanto fizer o game por diversão, valerá a pena."


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    Mensagem por GallighanMaker em Qui Ago 20, 2020 10:31 am

    Meu sonho é lançar um MMO 2D e estou evoluindo a cada dia para isso (Kingsland Online utilizando unity), com ctz tem espaço, é só olhar o stardew valley, um farming pixel game que vendeu 15 milhões de cópias se não me engano. Não desista! Eu to sem dormir desde fevereiro e fiz cerca de 95 commits no github em meu projeto , tudo sozinho. A comunidade é muito importante nesse processo, saiba assimilar tudo e tamo junto.


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    Mensagem por Hashirama em Seg Set 07, 2020 11:49 am

    Se for um bom jogo, porque não? boa sorte Very Happy


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    Mensagem por liamharter em Qui Set 10, 2020 10:27 pm

    Sugiro ler sobre a história de jogos famosos como o próprio Tibia.
    Ele começou em 1996 e só começaram a vender algo depois de ANOS, e a ter os primeiros 100 players online simultaneamente depois de ANOS.
    E sobre ter vários projetos, acredito que isso irá te atrapalhar, tenta focar no seu favorito, estipule metas.
    Seja um bom programador e seu jogo estará feito!
    Dedique-se como em um serviço.

    Se é que dinheiro seja um problema para você, crie uma comunidade, faça amigos, isso vai te ajudar muito e vai fazer sua marca ser mais reconhecida e a chegar doações.

    Se é teu sonho, mano, por que não?
    Quais tuas limitações afinal??

    Qualquer coisa, me chame.
    Abraço!

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    Mensagem por Sonart em Seg Set 14, 2020 10:45 am

    Vale sim, principalmente nessa pandemia a procura por entreterimento cresceu bastante, tem espaço e público para todo genêro de jogos, mas como a galera ai falou tem que focar no marketing do jogo é muito importante também, vejo a galera criando jogo e colocando online com pouca o quase nenhuma divulgação o projeto de marketing e não consegue players e acaba desanimando.


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