Aldeia RPG

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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    Rm2k Tools - FullScreen falso

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    Mensagem por DevWithCoffee Dom Fev 05, 2023 12:28 am

    YOUTUBE:
    Rm2k Tools - FullScreen falso Hqdefault

    Versão: 1.0 (Estável)

    Download:
    https://www.mediafire.com/file/tlrj41y9sq0uvka/RPG_RT-2Kx-FakeFullscreen.zip/file
    Senha para descompactar:
    Código:
    rpgmaker2k




    Por que essa ferramenta foi criada:
    Os jogos feitos com o RPG Maker 2000 e RPG Maker 2003 (Antes da Steam) possuem a função de tela cheia "exclusivo", porém neste método não podemos:
    1. Abrir janelas de outros programa por cima, mesmo que tenham a opção "Alway On Top"
    2. Alternar rapidamente entre as janelas do Explorer (Área de trabalho do Windows) com Alt+Tab


    Isso acontece por que o RPG_RT.exe altera a resolução do monitor para 320x240 quando está em foco, mesmo que o monitor não tenha essa opção, pois era assim que as máquinas com sistemas operacionais anteriores ao Windows 7 funcionavam:
    Rm2k Tools - FullScreen falso Rm2kfs10

    Muitos computadores atuais ao abrir um jogo feito com Rm2k podem gerar um erro de DirectDrawn, acho que foi o erro DDERR_UNSPORTED.
    Isso pode ser resolvido pelo jogador alterando o modo de compatibilidade ou mesmo forçando o jogo a iniciar no modo janela.
    Mas isso frustra o jogador, então pensei em uma maneira de fazer isso sem precisar alterar o código-fonte do RPG_RT.exe

    1. Estas ferramenta funciona com qualquer versão do RPG_RT.exe, mas não recomendo usar com a versão 2k3 da Steam
    2. Agora funciona com o modo edição
    3. Agora funciona com Windows XP, porém os FPS são limitados por conta do processador x32


    Assim como o Rm2k Tools, fiz esta ferramenta porque tenho muito carinho por esta versão do RPG Maker e porque gostaria de mantê-la no site oficial sem violar os termos de uso, ela foi feita como um presente para outros usuários deste editor, então, por favor, em vez de reclamar é só baixar e se gostar deixa um like no tópico e no vídeo.




    Como instalar no seu jogo:
    Apenas copie ou mova para a pasta do seu projeto e execute-o.

    Para funcionar com o editor:
    Altere a extensão RPG_RT.exe para RPG_RT.run e renomeie o Player.exe para RPG_RT.exe.
    Neste modo ao usar os comandos das teclas F4 e F5 o estado atual não será salvo no arquivo RPG_RT.ini por que é o modo "TestPlay".
    (O ícone RPG_RT.exe será atualizado ao reiniciar o sistema operacional)


    Inclua as opções de sua preferência no RPG_RT.ini do seu projeto

    Modo janela:
    Fullscreen=0

    Tela cheia (este é o modo padrão se não for configurado):
    Fullscreen=1

    Habilita a tecla F4 para que o jogador possa alternar entre o modo janela e tela cheia:
    ChangeFullscreen=1
    (Está opção também ativa a combinação Alt+Enter)

    Ajustado pela altura da tela:
    Stretched=0
    (Sendo este o padrão e somente em tela cheia)

    Imagem esticada (Somente em tela cheia):
    Stretched=1

    Habilita a tecla F5:
    ChangeScale=1
    (Para que o jogador possa alternar entre ajustado ou esticado, funciona somente em tela cheia)

    Suavizar imagem (Bicúbico):
    Interpolation=1

    Habilita a tecla para trocar o modo de interpolação:
    ChangeInterpolation=1

    Mostrar FPS do GDI+ na tela do jogo:
    ShowFPS=1
    (Isso não mostra o FPS do jogo e sim do modo tela cheia)


    Habilita e define uma tecla possa gerar capturas da tela:
    Screenshotkey=F11
    (Opções: F1, F2, F3, F8, F9, F10, F11)

    Altere o caminho onde será criada a pasta para capturas de tela:

    ScreenshotPath=%UserDocs%
    (Resultado: C:\Users\<username>\Documents\<GameTitle>\)

    ScreenshotPath=%UserPics%
    (Resultado:C:\Users\<username>\Pictures\<GameTitle>\)

    ScreenshotPath=%UserRoaming%
    (Resultado: C:\Users\<username>\AppData\Roaming\<GameTitle>\)

    Altere o nome da pasta que será gerado:
    Exemplo:
    ScreenshotFolder=Captures
    Um nome de arquivo não pode conter nenhum dos seguintes caracteres:
    Código:
    \ / : * ? . < > | % ;




    Erros que podem acontecer:
    Error starting GDIP:
    Se este erro ocorrer, significa que há um problema com o sistema operacional do player, provavelmente gdiplus.dll não está instalado ou está corrompido.

    RPG_RT.run not found! / RPG_RT.exe not found! / RPG_RT.exe or RPG_RT.run not found
    Qualquer um desses erros pode ser gerado quando o jogador tenta alterar as configurações de inicialização movendo ou excluindo arquivos da pasta do jogo.

    RPG_RT.exe is not a working version
    RPG_RT.exe é o mesmo executável que Player.exe, este erro é causado pela mesma situação do erro anterior.

    Failed to create screenshots folder
    A pasta não pode ser criada no caminho por falta de permissão, isso acontece ao definir caminhos fora do caminho C:\Users\<nome do usuário>




    Problemas com o seu anti-virus:
    Alguns antivírus podem bloquear funções internas da ferramentas sem mostrar janelas de aviso, se perceber que isso acontece inclua o executável na lista de confiáveis.


    Última edição por DevWithCoffee em Qua maio 29, 2024 1:01 am, editado 2 vez(es)


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    Valentine e Uchiha ~ gostam desta mensagem

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    Mensagem por Valentine Seg Fev 06, 2023 1:48 pm

    A Enterbrain deveria te dar um prêmio.
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    Mensagem por DevWithCoffee Ter Fev 07, 2023 3:26 am

    Valentine escreveu:A Enterbrain deveria te dar um prêmio.
    Isso é praticamente uma gambiarra, no mínimo a KADOKAWA iria rir disso... mas como o Rm2k nem aparece mais na página deles e só existe na Steam pra eles não ficarem recebendo e-mails com pedidos...
    O Rm2k3 teve atualizações graças ao austriaco CherryDT, funções como pular a tela de titulo, abrir o LoadGame diretamente, usar GDI ao invés de DirectDraw entre varias melhorias de comandos de eventos.
    E mesmo atualmente a engine assim como o Rm2k está bem ofuscada na comunidade oficial.

    Todas essas operações poderiam ser feitas no próprio código-fonte deles, mas infelizmente aí já afeta os termos de uso, e eu não tenho conhecimento técnico pra isso.

    Sobre essa ferramenta, eu modifiquei algumas coisas:
    • A tecla F6 foi substituida pela F3 para alternar o modo de tela
    • A tecla F2 gera uma captura de tela no formato PNG, pasta padrão Screenshots
    • Opção para mudar a tecla de captura ou desabilitar editando no RPG_RT.ini
    • Definir a pasta da saída das Screenshots editando o RPG_RT.ini


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    Rm2k Tools - FullScreen falso Empty Re: Rm2k Tools - FullScreen falso

    Mensagem por DevWithCoffee Qua maio 29, 2024 1:02 am

    Atualização, inclui:

    1. Melhoria no remapeamento das teclas F4 e F5 que podia ser burladas com outras combinações
    2. Atribuído Alt+Enter que eu havia esquecido
    3. Função de captura de tela alterado, agora as imagens são 32-Bit e na resolução 640x480
    4. Pode ser usado com qualquer versão do RPG_RT.exe, inclusive os mais antigos
    5. Agora funciona no modo edição
    6. Sincronismo melhorado, para isso o uso do "Visualizar FPS"
    7. Funciona no Windows XP, porém com alguma perda dos frames, nos testes chegou à 35


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    Mensagem por kleton277 Qui maio 30, 2024 11:24 am

    top demais, vou adicionar no meu jogo.

    DevWithCoffee gosta desta mensagem


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    Rm2k Tools - FullScreen falso Empty Re: Rm2k Tools - FullScreen falso

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