Aldeia RPG

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    [EO] Corrigindo Problema do Drop (Eclipse Origins 1.2)

    Valentine
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    Mensagem por Valentine em Ter Jan 04, 2011 1:08 pm

    1 - No servidor, procure por: sub PlayerAttackNpc

    Embaixo do Código:

    Código:
    If n > 0 Then
    Call SetPlayerExp(n, GetPlayerExp(n) + Exp)
    SendEXP n
    SendActionMsg GetPlayerMap(n), "+" & Exp & " EXP", White, 1, (GetPlayerX(n) * 32), (GetPlayerY(n) * 32)
    End If
    End If

    Adicione

    Código:
    n = Int(Rnd * Npc(NpcNum).DropChance) + 1

    If n = 1 Then
    Call SpawnItem(Npc(NpcNum).DropItem, Npc(NpcNum).DropItemValue, MapNum, MapNpc(MapNum).Npc(MapNpcNum).x, MapNpc(MapNum).Npc(MapNpcNum).y)
    End If

    Créditos:
    DshWinchester (Por corrigir)
    Valentine (Por Disponibilizar aqui na aldeia)


    Última edição por Valentine em Sex Jun 08, 2012 10:26 am, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Nothing em Qua Jan 05, 2011 7:34 am

    Muito bom marlos obrigado.


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    [EO] Corrigindo Problema do Drop (Eclipse Origins 1.2) Empty Re: [EO] Corrigindo Problema do Drop (Eclipse Origins 1.2)

    Mensagem por Valentine em Ter Fev 15, 2011 4:05 pm

    Tópico trancado devido este bug já ter sido solucionado nova versão do eclipse


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