Aldeia RPG

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Suporte no desenvolvimento de jogos


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    Power Hud para iniciantes

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    Power Hud para iniciantes Empty Power Hud para iniciantes

    Mensagem por Duel Qui Abr 05, 2012 6:11 pm

    Power Hud para iniciantes Power_logo_reference
    Para iniciantes !
    Introdução:
    Olá galera vim apresentar minha Primeira Hud
    bem improvisada acho que vocês não vão Gostar
    Pois é de iniciante mas quero publicar para algums iniciantes

    Screen:
    Spoiler:
    Power Hud para iniciantes Scaled.php?server=641&filename=32682001

    Script:
    Spoiler:
    Código:
    ###################################################################
    #                          Power HUD                            #
    #Autor: Guilherme Azevedo Forum: Aldeia Rpg                      #
    #Nome do Projeto: Power HUD                                      #
    #Nome Verdadeiro: Hud do Guilhermão (Minha primeira HUD)          #
    #Numero: 1°                                                      #                                                                 
    ###################################################################
    X = 0
    Y = 0
    Largura = 210
    Altura = 180
    class Hud < Window_Base
      def initialize
          super(X,Y,Largura,Altura)
          self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
          @ator = 0
          refresh
        end

      def refresh
        self.contents.clear
        actor = $game_party.actors[0]
    #Conteúdo:     
    draw_actor_graphic(actor, 150, 150)
    #Barra de HP
    hpbar = RPG::Cache.picture("HP")
    hpbarwidth = hpbar.width * actor.hp / actor.maxhp
    hpbarheight = hpbar.height
    hpbar_rect = Rect.new(0,0,hpbarwidth,hpbarheight)
    self.contents.draw_text(0,0,30,30, "HP:", 0)
    self.contents.blt(30,10,hpbar,hpbar_rect)
    #Barra de MP
    hpbar = RPG::Cache.picture("MP")
    hpbarwidth = hpbar.width * actor.sp / actor.maxsp
    hpbarheight = hpbar.height
    hpbar_rect = Rect.new(0,0,hpbarwidth,hpbarheight)
    self.contents.draw_text(0,0,30,70, "MP:", 0)
    self.contents.blt(30,30,hpbar,hpbar_rect)
    draw_actor_exp(actor, 0, 50)
    draw_actor_name(actor, 0, 80)
    draw_actor_class(actor, 0, 100)
    draw_actor_level(actor, 0, 120)
    draw_actor_state(actor, 0, 140, width = 120)

    #Fim
        if $scene.is_a?(Scene_Menu)
          self.contents.clear
        end
        if $scene.is_a?(Scene_Battle)
          self.contents.clear
          self.visible = false
        end
      end
    end
    #Adiciona a janela a o mapa.
    class Scene_Map
      alias hud_main main
      def main
        @Hud = Hud.new
        hud_main
        @Hud.dispose
      end
      alias hud_update update
      def update
        hud_update
        @Hud.update
        @Hud.refresh
      end
      end

    Tutorial:
    Para você colocar a Power HUD
    Deixe essas imagems na pasta Pictures:
    Essa:
    Power Hud para iniciantes Scaled.php?server=59&filename=20434535
    Como HP

    Essa:
    Power Hud para iniciantes 59534589
    Como MP

    e sua Power HUD
    Funcionara Normalmente

    Proxima Versão:
    Versão: N°2 Online
    Na area de scripts para netplays !

    Creditos:
    Marlos Gama pela aula de RGSS


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    Mensagem por †AnjoFael† Qui Abr 05, 2012 6:16 pm

    Legalzinho!! Jah vai ajudar bastante


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    Mensagem por Duel Qui Abr 05, 2012 10:05 pm

    Valeu !


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    Mensagem por RD12 Qui Abr 05, 2012 10:18 pm

    Vai ajudar algumas pessoas, vlw por postar sua hud.
    +1
    Agora, sabemos q você viu um tuto, é claro que tem que ver né, mas você tem que entender como funciona, caso não intendeu como funciona a hud pode postar aqui guilherme que posso tirar suas dúvidas.
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    Mensagem por Duel Sex Abr 06, 2012 8:35 am

    Que nada RD12 Até agora não tenho nenhuma duvida
    mas terei estou pensando em fazer a versão 2.0 dessa HUD
    Para netplay e vou conseguir !


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