Suporte no desenvolvimento de jogos


    The Darkness Age

    Paulo Soreto
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    The Darkness Age  Empty The Darkness Age

    Mensagem por Paulo Soreto em Qua Fev 08, 2012 7:48 pm

    The Darkness Age  YET0D

    The Darkness Age  QCAUL

    Nome: The Darkness Age
    Criador: Paulo Soreto
    Engine: Rpg Maker VX

    Banco de Dados: 15%
    Mapas: 70%
    Gráficos: 30%

    Dg: 10%

    The Darkness Age  TxnZf
    Bem, eu já tinha o vampyr no meu pc mas nunca gostei de mexer nele, mas sei lah, depois de pensar um pouco eu resolvi montar um outro game nesse np, não uso o telam pois ele utiliza o MySql e aqui em casa o MySql não funciona. O jogo se passa na idade medieval, contento deuses e vilões, 5 reinos conhecidos que ocupam 5 continentes dispersos, no jogo há também uma organização chamada Casa dos Magos, o jogo tem alguns pontos que foram baseados na mitologia, egípcia e grega, como a casa dos magos e o abismo infinito. A história ainda não está completa então poderá sofrer atualizações.
    A formatação da hitória está um pouco estranha pois fiz ela no word então depois ajeitarei certinho.
    Nietore, não se preocupe com o tamanho dos mapas, eu estou melhorando a conexão e posteriormente irei dedicar (meu pai tem um dedicado da ibm lá na empresa, acho que ele não ligará se eu por um server lá xD).
    The Darkness Age  Z1LXJ
    08/02 - Remoção do bug da exp no status
    08/02 - Nova WS
    08/02 - Sistema de remoção de itens ao atingir certo nível
    08/02 - Mostrar gold no status / Itens que removem pontos (idéia do Kakashy xD)
    09/02 - Status com ProgressBar
    09/02 - Novas ProgressBar nos status
    10/02
    - Transferindo arquivos

    The Darkness Age  9Mw3V


    Os reinos ainda estavam se unindo em uma tentativa de se
    preparar para o grande dia. O dia que iria ficar marcado na memória de todos
    nós, o exato dia determinado pelas três
    profetas
    , o dia em que o Senhor da
    Escuridão
    retornaria de seu abismo sem fim. Junto com ele foi previsto que
    seu poderoso exército também retornaria.
    Muitos três dos cinco reinos se prepararam para enfrentar o exército negro com todo o seu poderio
    disponível, se unindo uns com os outros, porém os outros dois reinos restantes
    decidiram se aliar ao caos e ajudar o Senhor
    da Escuridão
    reconquistar o resto do mundo.
    A Casa dos Magos
    está reunindo forças para que se junte na guerra contra o imortal que está
    prestes a retornar. Porém 1/3 de seus magos se uniram as forças do caos e estão
    agora ajudando o Senhor da Escuridão retornar
    de seu abismo infinito.
    Os reinos aliados estão em busca da ajuda divina para que
    possam ter uma pequena vantagem sobre o exército inimigo, porém os deuses não
    se pronunciaram mais desde que fora anunciado que vosso inimigo mais poderoso,
    o que esteve prestes a derrubar o céu com sua fúria estava retornando ao mundo
    mortal.
    Correm rumores de que até mesmo Alun, o destemido, deus dos céus esteja com medo de enfrentar
    novamente o deus do submundo, Senhor da Escuridão.
    Aquele que amedronta até os deuses nunca poderia ser derrotado sem ajuda de uma magia a muito esquecida pela
    casa, algo tão forte quanto o próprio Lorde
    Negro
    , algo que o deteria por tempo suficiente para que os deuses o
    destruam novamente.
    Agora cabe a você herói, ajudar seus aliados a deterem o
    grande exército negro e garantir que
    a paz preventiva seja mantida por mais alguns anos. Que os deuses estejam com
    você.


    The Darkness Age  5jqit
    Interface:
    The Darkness Age  VaK9P

    Ignorem a hud geral, ainda vou mudar, fiz essa só pra testes xD
    Cidade de Caron:
    The Darkness Age  TmM2q
    Esse é um dos mapas do pack do mack só que editado.
    NEW / Status por Progress Bar:
    The Darkness Age  NZryM
    Floresta de Fantis pt.2:
    The Darkness Age  Yt9eM
    Novas bars para o status (feito com progress bars):
    The Darkness Age  ClN6V
    The Darkness Age  M7jrw
    The Darkness Age  WyDvZ
    Código:
    [url=http://www.aldeiarpgbr.com/t4372-the-age-darkness#42610][img]http://i.imgur.com/WyDvZ.png[/img][/url]
    The Darkness Age  Ah6z1
    Deus - Por tudo
    Enterbrain - Pela engine
    Criadores do np - Pelo np
    Aldeia - Disponibilizar um local para mim postar
    Kakashy - Não vou citar tudo porque é muita coisa, mas está me ajudando muito mesmo com o jogo
    FilipeJF - Pela base da história (que foi quase totalmente reformulada)
    Felix Blayder - Me passou um tuto do abs (que é um tanto incomum comparado ao dos nps do xp)
    Santuário RPG Maker - Peguei alguns resourcers de lá
    joaovitor2763 - Me ajudou com a logo
    Ykky - Deu a idéia de por cores diferentes nas progress bars do status.
    Se esqueci de alguém me avisem oks? Sou meio ruim de memória.




    Última edição por Paulo Soreto em Dom Fev 12, 2012 3:40 pm, editado 17 vez(es)


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    The Darkness Age  Empty Re: The Darkness Age

    Mensagem por LeonM² em Qua Fev 08, 2012 8:03 pm

    Bem legal mano espero atts, e mudança na hud ainda ta mt Vampyr


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    Caso precise de suporte para algum dos meus scripts, me adicione no Discord: LeonM²#9597
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    The Darkness Age  Empty Re: The Darkness Age

    Mensagem por Paulo Soreto em Qua Fev 08, 2012 8:09 pm

    Eu sei, a hud eu só mudei as cores pra ficar mais bonitinha pra mim postar a ss xD
    Mas ainda vou arrumar, estou modificando a hud geral, alterando as
    posições e tal, mas sempre vou manter um tom meio azul escuro ou preto
    no game.
    Em breve postarei ss dela modificada e do mapa da floresta também.


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    The Darkness Age  Empty Re: The Darkness Age

    Mensagem por SrºJokker em Qua Fev 08, 2012 8:43 pm

    ta fikando maneiro mano!
    so uma observação!
    Recomendo usar mapas originais do jogo! :) fika mais original!

    sinceramente eu gostei da screen xD

    Paabens Boa sorte no projeto!! estarei de OlhO


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    Mensagem por Paulo Soreto em Qua Fev 08, 2012 8:45 pm

    Ykky: Não poderei usar mapas próprios ainda, não sou bom mapper de cidades, mas as florestas e demais serão de minha autoria, é que não sei, tipo, não acho detalhes compatíveis com a cidade e tal, então peguei pronto já xD


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    Mensagem por Derik em Qua Fev 08, 2012 8:45 pm

    Legal pqp o mesmo que o meu .-.
    vo ter que mudar tudo '-' lega seu game quando on ?


    Megusta


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    Mensagem por Paulo Soreto em Qua Fev 08, 2012 8:47 pm

    lol, tinha acabado de responde ro Ykky quando você postou xD
    Bem, ainda não tenho prévia de lançamento pois não acho que terminarei cedo esse game, quero deixar ele bem melhor que qualquer outros projeto meu. Cara as florestas não precisa mudar não, é que não sei mesmo mapear cidades :/ ai tenho que usar as prontas.


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    Mensagem por Jonny em Qua Fev 08, 2012 9:14 pm

    Eltra foda.. su jogo tem SS?


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    The Darkness Age  Empty Re: The Darkness Age

    Mensagem por Paulo Soreto em Qua Fev 08, 2012 10:27 pm

    Tem somente aquelas duas screens (ss) que postei no tópico, em breve estarei pondo mais informações e ss do jogo.

    Edit: Ae, trouxe novas aqui, acabei de terminar o Window Character utilizando as progress bar para marcar o valor dos status, vejam na screen shot abaixo:
    Spoiler:
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    Espero que gostem, em breve estarei trazendo outras novidades.


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    Mensagem por SrºJokker em Qui Fev 09, 2012 10:36 am

    @Paulo Soreto escreveu:Ykky: Não poderei usar mapas próprios ainda, não sou bom mapper de cidades, mas as florestas e demais serão de minha autoria, é que não sei, tipo, não acho detalhes compatíveis com a cidade e tal, então peguei pronto já xD

    Relaxe apenas uma critica contrutiva ta massa o game!


    Edit:
    The Darkness Age  NZryM
    Diferenciar a barra de HP eh MP de acordo as cores do jogo e diferencia´-las das demais
    EX: HP=Vermelho
    MP=Azul
    outros Status outra cor a sua preferencia!
    OBS: a cor da mana no status ser a cor da mana da HUD!
    Apenas uma opinião minaha.. Wink

    a status ta massa!

    OBS²: posso tentar ajudar n design


    Última edição por Ykky em Qui Fev 09, 2012 1:36 pm, editado 3 vez(es)


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