Crystalshire completa (bugs corrigidos)

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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Valentine em Dom Dez 28, 2014 8:49 pm

    Lief escreveu:No tópico diz que foi corrigido o bug do som de ataque mas eu testei aqui (na cs:de do meu jogo e na cs:de limpa) e o erro continua, teria como pôr um tutorial de como corrigir?(eu cliquei no link do tópico mas não funciona, procurei eu mesmo no google e achei esse aqui : http://www.mmorpgbrasil.net/t16043-correcao-som-do-ataque mas dá erro na hora de compilar, diz "SendPlayerSound: sub or function not defined").
    Irei analisar isso.


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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por XWlash em Dom Dez 28, 2014 9:01 pm

    +1, ótima engine, só não uso por conta do meu problema com o "Automation Error" em engines de dx8.


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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Lief em Sex Jan 02, 2015 2:05 pm

    Vim reportar um bug e dar uma sugestão:

    Bug:
    O "say" dos NPCs não tá funcionando, se o NPC for Friendly ou Shopkeeper você pode apertar CTRL várias vezes que não vai acontecer nada, o comando "say" só aparece no chat se o NPC for Attack in sight e você estiver na área de distância dele.

    Sugestão:
    A descrição do item não aparece em lugar nenhum, seria legal se você desse apenas um clique no item aparecesse a descrição dele no chat.


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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Pablo Kawan em Sex Jan 02, 2015 2:20 pm

    Lief escreveu:Vim reportar um bug e dar uma sugestão:

    Bug:
    O "say" dos NPCs não tá funcionando, se o NPC for Friendly ou Shopkeeper você pode apertar CTRL várias vezes que não vai acontecer nada, o comando "say" só aparece no chat se o NPC for Attack in sight e você estiver na área de distância dele.

    Sugestão:
    A descrição do item não aparece em lugar nenhum, seria legal se você desse apenas um clique no item aparecesse a descrição dele no chat.
    esse bug também existe na EO 3.0, eu o retirei não lembro como, coloquei uma bubble pro npc falar '-'


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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Valentine em Sex Jan 02, 2015 3:13 pm

    @Lief
    Isso não é um bug, essas opções foram criadas para o NPC fazer determinadas ações, ações estas que não foram feitas pelo Robin, mas com certeza não seria fazer com que o NPC falasse uma simples mensagem.


    Última edição por Valentine em Seg Abr 20, 2015 7:45 am, editado 2 vez(es)


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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por manino em Seg Abr 20, 2015 7:15 am

    essa engine ainda está recebendo atualizações? não teria como colocar um botão para deixar em fullscreen?

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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Valentine em Seg Abr 20, 2015 7:40 am

    manino escreveu:essa engine ainda está recebendo atualizações? não teria como colocar um botão para deixar em fullscreen?
    O meu objetivo é corrigir os bugs, se eles aparecerem eu irei atualizar a engine.


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    Mensagem por axeel em Sex Maio 15, 2015 1:35 am

    Coloca  guild , quests, e transformações pfv?

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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Valentine em Sex Maio 15, 2015 9:31 am

    axeel escreveu:Coloca  guild , quests, e transformações pfv?
    Esta é uma correção da versão original do Robin e não um jogo.


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    Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)

    Mensagem por Jonny em Sex Jul 24, 2015 1:04 am

    tem um bug que eu descubri valentine, cuando usted quiere dropar um objeto en el mapa, vc clica con el mause (Mouse Right) e voce clica do novo e puxa o item ele cancela e o chat esta invisible, mais vc puede escribir e enviar un mensajem.


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